GLTF ki he OBJ liliu: Tau’ataina 3D fakatata ‘o e liliu ki he Windows .

GLTF ki he OBJ liliu

Liliu ‘a e ngaahi sipinga ‘o e GLTF 3D ki he fotunga ‘o e OBJ ‘oku fe’unga mo e ‘univeesi mo e ngaue kakato ‘o e offline. Haohaoa ki hono hū mai ‘o e ngaahi koloa 3D ‘o e uepi-mateuteu fakaonopooni ki he polokalama fakakomipiuta fakatata tukufakaholo mo e ngaahi misini va’inga ‘oku fie ma’u ‘a e ngaahi fotunga tukufakaholo ‘o e mesh.

100% ‘Ikai ‘i he ‘Initaneti
Ngaahi Liliu Taʻe Fakangatangata
Fakataautaha & Malu
‘Uhila Vave

Ko e ha ‘oku Fili ai ‘a e Liliu ki he GLTF ki he OBJ Liliu?

Fakakakato ‘a e Tauhi ‘o e Siometi

Tauhi ‘a e ngaahi fakamatala mesh kotoa pe, ngaahi tu’unga vertex, ngaahi me’a angamaheni, mo e ngaahi fakafekau’aki UV lolotonga ‘a e liliu. ‘Oku fakapapau’i ‘e he liliu ho’o ngaahi sipinga 3D ‘oku nau tauhi ‘enau angatonu fakafa’unga mo e fakamatala mape ki he fakataha’i ‘o e workflow seamless.

  • Tauhi ‘a e ngaahi tu’unga ‘o e vertex mo e topology ‘o e fofonga .
  • Tauhi ‘a e ngaahi fakafekau’aki ‘o e texture UV
  • Liliu ‘a e ngaahi angamaheni ki he maama totonu .

Poupou ki he Scene ‘o e ngaahi me’a lahi

To’oto’o ‘a e ngaahi scenes faingata’a ‘o e GLTF mo e ngaahi meshes lahi, nodes, mo e ngaahi tu’unga fakahokohoko. ‘Oku ‘otometiki hono fakamavahe’i ‘o e ngaahi konga ‘o e scene ki he ngaahi faile OBJ fakafo’ituitui pe fakataha’i kinautolu ‘o makatu’unga ‘i ho’o ngaahi fie ma’u ‘o e workflow.

  • Ngaue’aki ‘a e ngaahi meshes lahi ‘i he scene
  • To’oto’o ‘a e ngaahi tu’unga fakahokohoko ‘o e node mo e ngaahi liliu
  • ‘Oku ne ‘ave ki tu’apule’anga ‘a e ngaahi ngaue ‘o e naunau ki he ngaahi faile MTL .

100% Ngaue ‘i tu’a ‘i he ‘Initaneti

‘Oku hoko ‘a e ngaahi liliu kotoa pe ‘o e sipinga 3D ‘i he feitu’u ‘i ho’o misini Windows ‘o ‘ikai ha fehokotaki’anga ‘initaneti. ‘Oku ‘ikai ‘aupito ke mavahe ho’o ngaahi koloa 3D proprietary mei ho’o komipiuta, fakapapau’i ‘a e malu kakato ki he ngaahi faile tisaini mahu’inga.

  • ‘Ikai ha ngaahi ‘ao ‘o e ngaahi sipinga 3D .
  • Ngaue ta’e ‘i ai ha fehokotaki’anga ‘initaneti .
  • Malu’i ‘a e ngaue ki he faile fakalotofonua .

Ko e ha ‘oku liliu ai ‘a e GLTF ki he OBJ?

Founga GLTF

  • Fotunga ‘o e ngaue’anga-tu’unga mo e ngaahi polokalama 3D ‘oku makatu’unga ‘i he uepi mo e AR/VR .
  • Poupou’i ‘a e ngaahi naunau PBR, ngaahi faka’ata, mo e ngaahi tu’unga ‘o e scene .
  • ‘Oku fakasi’isi’i ‘e he fotunga ‘o e binary ‘a e lahi ‘o e faile
  • Fakangatangata ‘a e fe’unga mo e polokalama fakakomipiuta tukufakaholo 3D modeling
  • Ko e fokotu’utu’u faingata’a ‘o e fotunga ‘oku ne ‘ai ke faingata’a ‘a e fakatonutonu tohi .

Founga OBJ

  • Fe’unga faka’univeesi ‘i he ngaahi polokalama fakatata 3D lalahi kotoa pe .
  • ‘Oku faka’ata ‘e he fotunga ASCII faingofua ‘a e fakatonutonu tohi lēsoni faingofua mo e debugging .
  • Poupou’i lahi ‘e he ngaahi misini va’inga mo e polokalama paaki 3D .
  • Ma’a ‘a e fotunga ‘o e geometry ‘oku haohaoa ki he ‘analaiso ‘o e mesh mo e ngaue .
  • Fakaikiiki ‘o e fotunga tu’uma’u ‘oku ne fakapapau’i ‘a e accessibility ‘o e faile taimi loloa

Fakaikiiki Fakatekinikale

Fometi ‘Analaiso ‘o e Fa’unga

‘Oku faka’aonga’i ‘e he GLTF ‘a e metadata JSON mo e fakamatala buffer binary ki he tanaki’anga koloa 3D lelei, lolotonga ia ‘oku faka’aonga’i ‘e he OBJ ‘a e tohi ASCII ‘oku lava ke lau ‘e he tangata mo e vertex, fofonga, mo e ngaahi faka’uhinga ‘o e naunau. ‘Oku to’o ‘e he founga ‘o e liliu ‘a e mesh geometry mei he accessor/buffer ‘a e sisitemi ‘o e GLTF pea toe langa ia ko e ngaahi lisi ‘o e vertex/fofonga faingofua ‘o e OBJ.

Liliu ʻo e Nāunau

‘Oku ma’u ‘e he sisitemi ‘o e naunau ‘o e PBR ‘a e GLTF mo e workflow ‘o e ukamea-roughness ‘a e liliu ki he fotunga ‘o e naunau tukufakaholo ‘o e OBJ ‘oku tanaki ‘i he ngaahi faile MTL. ‘Oku fakatolonga ‘a e ngaahi textures diffuse lolotonga ‘oku fakatohi ‘a e ngaahi koloa PBR-pau hange ko e ngaahi mape ‘o e ukamea mo e roughness ka ‘oku fie ma’u ‘a e reassignment tohi ‘i he ngaahi polokalama taumu’a.

Fakafekau’aki ‘a e Tokanga’i ‘o e Sisitemi

Pule’i ‘a e liliu ‘i he vaha’a ‘o e sisitemi fakafekau’aki ‘o e nima to’omata’u ‘o e GLTF mo e Y-hake orientation mo e faka’uhinga fakafekau’aki ‘o e OBJ ‘oku fe’unga. ‘Oku fakapapau’i ‘e he liliu ‘o e axis ‘otometiki ‘oku ‘asi mai ‘a e ngaahi sipinga ‘oku totonu ‘a e oriented ‘i he taimi ‘oku ‘omi ai ki he ngaahi polokalama kehekehe ‘o e 3D mo e ngaahi fakataha’anga kehekehe ‘o e coordinate.

Founga ke liliu ai ‘a e GLTF ki he OBJ .

1

Download & Fokotuʻu

Download Liliu ta’etotongi pea fokotu’u ia ‘i ho’o PC Windows. ʻOku ʻikai fie maʻu ha ʻakauni pe fakamoʻoni hingoa.

2

Tānaki atu Hoʻo Ngaahi Faile GLTF .

To’o mo tuku hifo ho’o ngaahi faile GLTF ki he Liliu, pe faka’aonga’i ‘a e faile browser ke fili kinautolu.

3

Fili ‘a e OBJ Output .

Fili ‘a e OBJ ko ho’o fotunga output. Fakatonutonu ʻa e ngaahi tuʻunga ʻo e tuʻunga leleí kapau ʻoku fie maʻu.

4

Liliu & Fakahaofi

Lomi’i ‘i he Liliu pea ‘e ngaue ho’o ngaahi faile ‘i he taimi pe ko ia. Tauhi kinautolu ʻi ha feituʻu pē ʻi hoʻo komipiutá.

Ko e taimi ke faka’aonga’i ai ‘a e GLTF ki he OBJ ‘o e liliu .

Fakataha’i ‘o e polokalama fakakomipiuta tukufakaholo

Fakahu mai ‘a e ngaahi koloa ‘o e uepi GLTF fakaonopooni ki he polokalama fakakomipiuta motu’a ange ‘o e 3D modeling ‘oku ne poupou’i pe ‘a e ngaahi fotunga tukufakaholo hange ko e OBJ ki he fakatonutonu mo e fakalelei’i ‘o e mesh.

Teuteu ki he pulusi 3D

Liliu ‘a e ngaahi sipinga ‘o e GLTF ki he fotunga ‘o e OBJ ki he 3D paaki slicers mo e ngaahi me’angaue fakalelei’i ‘o e mesh ‘oku fie ma’u ‘a e ngaahi fotunga faingofua ‘o e geometry ki hono ngaue’aki.

Paipa Koloa Va’inga

Liliu ‘a e ngaahi sipinga ‘o e GLTF ‘oku mateuteu ‘i he uepi ki he fotunga ‘o e OBJ ki he ngaahi misini va’inga mo e ngaahi me’angaue fakalakalaka ‘oku nau faka’aonga’i ‘a e workflows tukufakaholo ‘o e import mesh.

Ngaahi me’angaue ‘analaiso ‘o e Mesh

Liliu ki he OBJ ki he fe’unga mo e ‘analaiso makehe ‘o e mesh, optimization, mo e polokalama fakakomipiuta ‘oku ngaue ‘aki ‘a e ngaahi fotunga faingofua ‘o e geometry.

Ngaahi Ngaue Fakaako

Liliu ‘a e ngaahi sipinga ‘o e GLTF ke faka’aonga’i ‘i he ngaahi ako fakatata fakaako 3D ‘a ia ‘oku ngaue ai ‘a e kau ako mo e ngaahi fotunga tukufakaholo mo e polokalama fakakomipiuta ‘o e levolo hū.

Fefakatau’aki Kolosi-Palataisi

Liliu ‘a e ngaahi koloa ‘o e GLTF ki he OBJ ki he vahevahe ‘i he vaha’a ‘o e ngaahi ecosystems polokalama fakakomipiuta 3D kehekehe ‘a ia ‘oku mahu’inga ai ‘a e fe’unga ‘a e ‘univeesi.

‘Oku Malu’i Ho’o Fakapulipuli .

100% ‘Ikai ‘i he ‘Initaneti

ʻOku hoko ʻa e ngaahi liliu kotoa pē ʻi he feituʻú ʻi hoʻo komipiutá. ‘Oku ‘ikai ‘aupito ke mavahe ho’o ngaahi faile mei ho’o device pea ‘oku ‘ikai ‘aupito ke ‘oatu ia ki ha fa’ahinga server.

‘Oku ‘ikai fiema’u ha ‘akauni

Kamata ului he taimi pē ko iá ʻo ʻikai faʻu ha ʻakauni, ʻoatu ha fakamatala fakatāutaha, pe fakamoʻoni hingoa ki ha meʻa.

Fakama’a ‘otometiki

ʻOku tamateʻi malu ʻa e ngaahi faile fakataimi hili hono liliú. ‘Oku kei ‘ikai ke uesia kakato ho’o ngaahi faile ‘uluaki tukukehe kapau te ke fili kehe.

Ngaahi Fehuʻi ʻOku Faʻa ʻEke

‘E tauhi nai ‘a e ngaahi faka’ata mei he’eku faile GLTF ‘i he liliu ‘o e OBJ?

‘Ikai, OBJ ko ha fotunga ‘o e geometry static ‘oku ‘ikai ke ne poupou’i ‘a e ngaahi faka’ata. ‘Oku to’o ‘e he liliu ‘a e geometry mesh ‘o e makatu’unga ‘i hono tu’unga default, ka ‘oku ‘ikai ke hiki ‘a e fakamatala ‘o e mo’ui hange ko e keyframes mo e ngaahi mamafa ‘o e hui.

‘Oku anga fefe hono tokanga’i ‘o e ngaahi naunau GLTF ‘i he taimi ‘oku liliu ai ki he fotunga ‘o e OBJ?

‘Oku liliu ‘a e ngaahi koloa tefito ‘o e naunau hange ko e lanu diffuse mo e textures ki he fotunga MTL ‘i he tafa’aki ‘o e faile OBJ. Ka neongo ia, ‘e fie ma’u nai ‘e he ngaahi koloa PBR fakalakalaka hange ko e ngaahi mahu’inga ‘o e ukamea/roughness ‘a e reassignment tohi ‘i ho’o tohi kole 3D taumu’a.

‘E lava ke tokanga’i ‘e he Convertify ‘a e ngaahi faile GLTF mo e ngaahi scenes pe ngaahi me’a lahi?

‘Io, Liliu ‘a e ngaahi founga ‘o e ngaahi scenes faingata’a ‘o e GLTF mo e ngaahi meshes lahi mo e ngaahi me’a. ‘E lava ke ke fili ke ‘ave kinautolu ko ha ngaahi faile OBJ kehekehe pe fakataha’i kinautolu ki ha mesh ‘e taha ‘o fakatatau ki ho’o ngaahi fie ma’u ‘o e workflow.

Ko e hā ʻoku hoko ki he ngaahi textures ʻoku fakahū ʻi he ngaahi faile GLB (GLTF binary)?

‘Oku to’o ‘a e ngaahi textures ‘oku fakahu pea fakahaofi ko ha ngaahi faile ‘o e ‘imisi kehekehe, pea ‘oku lave ki ai ‘i he faile ‘o e naunau MTL ‘oku ‘alu fakataha mo ia. ‘Oku tauhi ‘e he me’a ni ‘a e mape ‘o e texture lolotonga hono ngaohi ‘o e ngaahi koloa ke fe’unga mo e sisitemi ‘o e faile ‘o e OBJ ‘i tu’a.

ʻE tauhi nai ʻa e meʻafua fakatātaá mo e fakaʻilongaʻí lolotonga ʻa e liliú?

‘Io, ‘Oku tauhi ‘e he Convertify ‘a e ‘uluaki sipinga ‘o e me’afua pea ‘oku ne tokanga’i ‘a e ngaahi kehekehe ‘o e sisitemi fakafekau’aki ‘otometiki. ‘E fakahaa’i totonu ‘a e faile OBJ kuo liliu ‘i he lahi taha ‘o e ngaahi polokalama 3D ‘o ‘ikai fie ma’u ha ngaahi fakatonutonu tohi.

‘Oku ‘i ai ha fakangatangata ‘o e lahi ‘o e faile ki he GLTF ki he OBJ liliu?

‘Ikai, Liliu ‘a e ngaahi founga ‘o e ngaahi faile GLTF ‘o ha fa’ahinga lahi ‘o e offline kakato. ‘E lava ke liliu ‘a e ngaahi sipinga faka’ata lalahi, ngaahi koloa fakaikiiki ‘o e va’inga, mo e ngaahi scenes faingata’a ‘o ‘ikai ha ngaahi fakangatangata ‘o e lahi ‘o e faile pe ngaahi fie ma’u ‘o e ‘ao upload.

‘E lava ke u liliu ‘a e ngaahi faile GLTF mo e ngaahi lanu vertex ki he fotunga ‘o e OBJ?

‘Oku tauhi ‘a e ngaahi lanu ‘o e vertex mei he ngaahi faile GLTF ‘i he feitu’u ‘oku malava, neongo ‘oku kehekehe ‘a e poupou lanu ‘o e vertex ‘a e OBJ ‘i he tohi kole. ‘E lava ke fakatau atu ‘a e ngaahi lanu ko ha ngaahi ‘ulungaanga vertex ‘oku tanaki atu pe liliu ki he ngaahi mape texture ki ha fe’unga lahi ange.

‘Oku uesia ‘e he founga ‘o e liliu ‘a e ngaahi fakafekau’aki ‘o e mape UV?

‘Oku tauhi kakato ‘a e ngaahi fakafekau’aki ‘o e texture UV lolotonga ‘a e liliu, ‘o fakapapau’i ‘oku kei tu’u ma’u pe ‘a e mape ‘o e texture. ‘Oku fe’unga ‘a e tanaki’anga ‘o e UV ‘o e fotunga ‘o e OBJ mo e sisitemi fakafekau’aki ‘o e texture ‘o e GLTF, ‘o tauhi ‘a e texture haohaoa ‘o e fakafe’unga’i.

Mateuteu ke Liliu Ho’o Ngaahi Faile?

Download Liliu he taimi ni pea kamata ke liliu ‘a e GLTF ki he OBJ ‘i he taimi pe ko ia. Tau’ataina, ta’e fakangatangata, pea ‘oku ‘ikai ke ‘i he ‘initaneti kakato.

Scroll to Top