OBJ i le FBX Suia
Su’e fa’ata’ita’iga OBJ 3D i le FBX e tatala ai le lagolago fa’afiafia, meafaitino, ma le fetaui lelei ma masini ta’aloga e pei o Unity ma Unreal Engine. Suia mata’itusi fa’amau i aseta ua saunia mo fa’afiafiaga, ta’aloga, ma galuega fa’apolofesa 3D.
Aisea e Filifili ai le Fa’aliliuina mo le OBJ i le FBX Conversion?
Uila-Saosaoa 3D Processing
Ole su’esu’ega tele a le Convertify e tu’uina atu ai suiga ole OBJ ile FBX ile sekone, e o’o lava i fa’ata’ita’iga lavelave ma le faitau miliona o polygons. Fa’agasolo mea tetele 3D e aunoa ma le umi o taimi fa’atali a tagata liliu mai luga ole laiga.
- Su’e fa’ata’ita’iga lavelave ile sekone
- Fa’atonuga ole PPU tele
- Taulima lelei le faitau miliona o polygons
100% Saogalemu Offline
Taofi fa’alilolilo au aseta taua 3D fa’atasi ai ma le fa’agaioia atoatoa. O au faʻataʻitaʻiga e le tuʻua lau komepiuta, faʻamautinoa le puipuiga atoatoa o meatotino tau le mafaufau ma mamanu faʻapitoa.
- O gaioiga uma e tupu ile lotoifale
- Leai se initaneti e mana’omia
- Ole aoina o fa’amaumauga po’o le su’eina
Fa’atosina Fa’aputuga
Suia le faitau afe o faila OBJ i le FBX i le taimi e tasi e aunoa ma se faʻalavelave faʻaogaina. E lelei atoatoa mo fale ta’aloga, fale faufale, ma tusiata 3D o lo’o pulea faletusi tetele o aseta.
- Fa’agasolo le 10,000+ faila i le taimi e tasi
- Leai se fa’atapula’aina o le tele o faila
- Fa’atumauina le fa’atulagaina o faila i le taimi o le fa’aliliuga o vaega
Aisea e Suia ai le OBJ i le FBX?
OBJ Format
- Fa’asologa faigofie ASCII lea e mafai ona faitau i le lalolagi atoa i talosaga uma 3D
- E lelei tele mo le teuina o geometry static ma faʻamatalaga saʻo ma faʻamatalaga foliga
- Leai se lagolago mo fa’afiafiaga, ponaivi, po’o le fa’aletonu o le auivi
- Fa’atapula’a meafaitino – na’o fa’afanua fa’asalalau, fa’apitoa, ma masani fa’afanua
- Leai se fa’asologa o vaaiga ma sootaga mea faitino mo fa’ata’ita’iga lavelave
FBX Fuafuaga
- Lagolago atoatoa fa’afiafiaga e aofia ai fa’aupu autu, fa’afiafiaga skeletal, ma fa’amoemoega o le morph
- Fegalegaleaiga faʻaleaganuʻu ma Unity, Unreal Engine, Maya, ma 3ds Max
- Faiga fa’akomepiuta fa’apitoa e lagolagoina le fa’aogaina o galuega a le PBR ma le tele o alavai
- Fa’asaoina le fa’atulagaina o vaaiga, mea pu’eata, moli, ma so’otaga mea
- Binary format e maua ai faila faila laʻititi pe a faʻatusatusa i le ASCII-faʻavae OBJ
Fa’amatalaga Fa’apitoa
Fa’aliliuga Geometry
Fa’aliliu fa’aliliu sa’o OBJ tulaga pito, masani, ma fa’amaopoopo UV i le fa’atulagaga binary a FBX. E fa’atumauina e le tagata fa’aliliu le fa’amaoni o le polygon a’o fa’amanino fa’amatalaga mata mo le tu’uina atu i taimi moni talosaga ma masini ta’aloga.
Faaliliuga Mea
O mea autu o le OBJ ua liua i le FBX’s Lambert poʻo le Phong faʻataʻitaʻiga faʻataʻitaʻiga, faʻasaoina lanu felafolafoaʻi ma faʻamatalaga tusitusi. E ui e le mafai e le faiga fa’atapula’a o meafaitino a le OBJ ona fa’atusaina le malosi atoatoa o le PBR a le FBX, o mea uma o lo’o avanoa e fa’aliliu sa’o.
Fauga o Vaaiga
E fa’atupu e le tagata fa’aliliu fa’ailoga FBX talafeagai mo mea ta’itasi o le OBJ, ma fa’atūina ai se fa’atulagaga fa’atonu e talafeagai mo le fa’aulufaleina mai o le fa’afiafiaga ma le afi ta’aloga. E fa’atatauina pito i luga ma fa’asaoina suiga mea i le faagasologa o le liua.
E faʻafefea ona liliu le OBJ i le FBX
La’u mai ma Fa’apipi’i
La’u fua le Convertify ma fa’apipi’i i lau Windows PC. Leai se tala po’o saini mana’omia.
Fa’aopoopo au faila OBJ
Toso ma tu’u lau faila OBJ i Convertify, pe fa’aoga le su’ega faila e filifili ai.
Filifili FBX Output
Filifili FBX e fai ma au fa’asologa o galuega. Fa’atulaga tulaga lelei pe a mana’omia.
Faaliliu & Faasaoina
Kiliki Fa’aliliu ma o le a fa’agasolo loa au faila. Faasaoina i latou i soo se mea i lau komepiuta.
O le a le taimi e faʻaaoga ai le OBJ i le FBX Suiga
Atinae o Taaloga
Su’e fa’ata’ita’iga o le OBJ fa’ata’ita’i ile FBX mo le fa’aulufale mai i totonu ole Unity, Unreal Engine, po’o isi masini ta’aloga e mana’omia ai le fa’afiafiaga ma le fa’amalieina o laina paipa.
Gaosiga Fa’afiafia
Suia o mata o le OBJ i le FBX e mafai ai ona faʻaogaina le amio, faʻafiafiaga skeletal, ma faiga faʻalavelave lavelave ile Maya, 3ds Max, poʻo le Blender.
VR/AR Talosaga
Saunia aseta 3D mo faʻasalalauga faʻapitoa ma faʻateleina mea moni e manaʻomia le FBX mo le faʻaleleia lelei o le faʻatinoga ma le faʻafesoʻotaʻi gafatia.
Va’aiga Fa’ata’oto
Su’e fa’ata’ita’iga OBJ fa’atau atu CAD i le FBX mo fa’ata’ita’iga fa’apitoa ile polokalame fa’ata’ita’i e lagolagoina le lavelave o meafaigaluega ma faiga moli.
Sauniuniga Lomitusi 3D
Fa’aaogā fa’ailoga mata’utia a le FBX e saunia ai fa’ata’ita’iga mo fa’apolokalame fa’apipi’i e lagolagoina fa’amatalaga lavelave o meafaitino ma fa’apotopotoga e tele vaega.
Aseta Pipeline Integration
Fa’ata’atia fa’asologa o galuega fa’atino 3D e ala i le fa’aliliuina o faila o le OBJ tu’ufa’atasi i le FBX fa’apena mo paipa fa’aonaponei ma si’osi’omaga atina’e galulue fa’atasi.
Ua Puipuia lou Fa’alilolilo
100% Offline
O fa’aliliuga uma e tupu fa’apitonu’u i lau komepiuta. O au faila e le tu’ua lau masini ma e le tu’uina atu i so’o se ‘au’aunaga.
Leai se Teugatupe Manaomia
Amata fa’aliliu vave e aunoa ma le faia o se tala, tu’uina atu fa’amatalaga patino, po’o le sainia mo so’o se mea.
Fa’amamaina otometi
O faila le tumau e tapeina ma le saogalemu pe a uma ona liua. O au faila muamua e tumau pea e le o’o iai se’i vagana ua e filifili i se isi itu.
Fesili e Fai soo
E fa’asaoina ea le fa’ata’ita’iga o la’u fa’ata’ita’iga OBJ i le taimi o le liliu mai o le FBX?
Ioe, Convertify fa’atumauina le sa’o atoatoa fa’atusa i le taimi o le OBJ i le FBX liliu. O tulaga pito uma, topology o foliga, masani, ma fa’amaopoopo UV o lo’o tu’u sa’o lava ina ia mautinoa le tutusa o foliga ma au’ili’iliga o lau fa’ata’ita’iga.
E mafai ona ou faaliliu faila OBJ ma mea e tele i le FBX?
E matua’i. E lagolagoina e Convertify faila OBJ ma le tele o mea e faʻamatalaina i faila MTL. E fa’aliliu mea ta’itasi ile FBX a’o fa’asaoina fa’asinomaga, lanu felanulanua’i, ma mea fa’aola fa’avae.
Ou te mana’omia le initaneti e fa’aliliu ai le OBJ i le FBX?
Leai se initaneti e mana’omia. Su’i fa’agasologa o suiga uma o le OBJ i le FBX i luga o lau komepiuta, fa’amautinoa o lo’o tumau fa’alilolilo au fa’ata’ita’iga 3D ma malupuipuia i le faagasologa o le liuaina.
O le a le maualuga o le faila faila mo le suiga o le OBJ i le FBX?
Fa’aliliuina e leai se fa’atapula’aina o le tele o faila mo le suiga o le OBJ i le FBX. E mafai ona e fa’aliliuina ni fa’ata’ita’iga tetele ma le faitau miliona o polygons, fa’atapula’a e na’o le avanoa e manatua ai lau komepiuta ma le avanoa e teu ai.
O le a galue le faila FBX ua liua i le Unity ma Unreal Engine?
Ioe, FBX faila fa’aliliu mai le OBJ fa’atulagaina e fetaui lelei ma le Unity, Unreal Engine, ma isi masini ta’aloga tetele. O faila fa’aliliu e mulimulita’i fa’atonuga FBX mo le tu’ufa’atasiga lelei.
E mafai ona ou fa’aliliuina le tele o faila OBJ ile FBX ile taimi e tasi?
Ioe, Convertify e lagolagoina le tele o faiga fa’aputuga. E mafai ona e faaliliuina le faitau afe o faila o le OBJ i le FBX format i se gaioiga e tasi, ma faʻalelei lelei mo le puleaina lelei o faletusi 3D aseta.
O fa’asaoina ala fa’asolo pe a liliu le OBJ i le FBX?
O fa’amatalaga tusitusia mai le faila o meafaitino a le OBJ’s MTL o lo’o fa’asaoina ma fa’aliliu ile faiga fa’aoga a le FBX. Ae ui i lea, atonu e te manaʻomia le faʻamaonia o auala faʻapipiʻi pe a suia lau fausaga o galuega pe a uma ona liua.
Pe fa’aliliuina le OBJ i le FBX e fa’aopoopoina ai le malosi fa’afiafia i fa’ata’ita’iga fa’ata’ita’i?
E ui o le liua e fausia ai se fausaga faila FBX e lagolagoina le animation, o le uluai geometry OBJ e tumau pea. E te mana’omia le fa’aopoopoina o fa’amaumauga, ponaivi, po’o fa’amatalaga fa’afiafiaga i lau polokalame 3D pe a uma ona liua.
Ua sauni e Suia au faila?
La’u mai le Convertify nei ma amata liliu loa le OBJ i le FBX. Sa’oloto, le fa’atapula’aina, ma fa’ato’a tuusao.
