Fêmkirina Cihên Rengan Di Wêneyan de: Rêbernameya Tevahiya RGB, CMYK, LAB, HSL û Zêdetir

Fêmkirina Cihên Rengan Di Wêneyên Dîjîtal de

Rêbernameya bêkêmasî ya modelên rengîn, cîhên rengîn, û sepanên wan di wênekêşî, sêwirandin, û wênekêşiya dîjîtal de bigerin. Rêvebiriya rengê master ji bo encamên bêkêmasî li ser hemî cîhazan.

RGB & CMYK
HSL & HSV
LAB & XYZ
YCbCr & YUV

Rêbernameya Bêkêmasî ya Cihên Rengan

Cihên rengan modelên matematîkî ne ku rê didin me ku em rengan bi rengekî sîstematîk temsîl bikin û tam rave bikin. Fêmkirina cîhên rengîn ji bo wênekêş, sêwiraner, edîtorên vîdyoyê, û her kesê ku bi wênekêşiya dîjîtal re dixebite pêdivî ye. Ev rêbernameya berfireh ji têgehên bingehîn heya teknîkên pêşkeftî yên rêveberiya rengan her tiştî vedihewîne.

Çima Cihên Rengê Girîng in

Cihên rengîn diyar dikin ka reng çawa di nav amûr û medyayên cihêreng de têne hilberandin. Ew rêza rengan (gamut) ku dikarin werin xuyang kirin an çap kirin diyar dikin, bandorê li rastbûn û zindîbûna wêneyên we dikin. Bêyî rêveberiya cîhê rengîn a rast, dîmenên weyên bi baldarî hatine çêkirin dema ku li ser ekranên cihêreng an materyalên çapkirî têne dîtin dibe ku ji ya mebestê cûda xuya bikin.

Cîhana dîjîtal xwe dispêre pêwendiya rengîn a rastîn. Dema ku hûn wêneyek dikişînin, wêneyek diguhezînin, an malperek sêwiran dikin, hûn di nav cîhên rengîn ên taybetî de dixebitin ku diyar dikin ka kîjan reng ji we re berdest in û ew çawa bi matematîkî têne temsîl kirin. Van cîhên rengîn wekî zimanek gerdûnî tevdigerin ku piştrast dike ku sorê we heman sor e li ser ekrana kesek din an çapkirî ye.

  • Ji nû ve hilberîna rengîn a domdar di nav cîhazan de misoger dike
  • Rêjeya rengê berdest ji bo navîna we herî zêde dike
  • Di dema veguheztina formatê de guheztina rengan asteng dike
  • Ji bo hilberîna profesyonel-kalîteya bingehîn
  • Ji bo domdariya brandê li seranserê medya dîjîtal û çapkirî krîtîk e

Fêmkirina Modelên Reng û Cihan

Modelên Rengê li hember Cihên Rengê

Dema ku pir caran bi hevûdu têne bikar anîn, modelên rengîn û cîhên rengîn têgehên cihêreng in. Modelek rengîn çarçoveyek teorîkî ye ji bo temsîlkirina rengan (mîna RGB an CMYK), dema ku cîhek rengîn pêkanînek taybetî ya modelek rengîn e bi pîvanên diyarkirî (mîna sRGB an Adobe RGB).

Modelek rengîn wekî nêzîkatiyek gelemperî ji bo danasîna rengan bifikire, mîna ku bêje “ronahiya sor, kesk û şîn tevlihev bikin da ku rengan biafirînin.” Cihê rengîn qaîdeyên taybetî peyda dike: bi rastî kîjan rengê sor, kesk û şîn tê bikar anîn, û bi rastî meriv çawa wan tevlihev dike da ku encamên domdar bistînin.

  • Modelên rengîn çarçoweya temsîla rengan diyar dikin
  • Cihên rengan di nav modelekê de pîvanên rast diyar dikin
  • Cihên pir rengî dikarin di nav yek modelê de hebin
  • Cihên rengîn sînor û hevkêşeyên veguherînê diyar kirine

Zêdeker beramberî Rengê Kêmkirî

Modelên rengan li gorî ka ew rengan çawa diafirînin, wekî lêzêdeker an kêmker têne kategorîze kirin. Modelên lêzêdekirî (mîna RGB) ronahiyê bi hev re diafirînin rengan, dema ku modelên jêderk (wek CMYK) bi kişandina dirêjahiya pêlên ronahiyê dixebitin.

Cûdahiya bingehîn di xalên wan ên destpêkê de ye: Rengê lêzêdekirî bi tariyê (bê ronahiyê) dest pê dike û ronahiya rengîn lê zêde dike da ku ronahiyê biafirîne, digihîje spî dema ku hemî reng bi tevahî tundî têne hev kirin. Rengê jêderk bi spî dest pê dike (wek rûpelek vala) û rengan lê zêde dike ku hin dirêjahiya pêlan jêdikin (dihewînin) û digihîje reş dema ku hemî reng bi tevahî tundî li hev werin.

  • Zêdeker: RGB (ekran, dîmenên dîjîtal)
  • Subtractive: CMYK (çapkirin, medyaya laşî)
  • Sepanên cihêreng nêzîkatiyên cûda hewce dikin
  • Guhertinên rengan ên di navbera pergalên lêzêdeker û kêmker de veguherînên tevlihev hewce ne

Gamuta Reng û Kûrahiya Bit

Gamuta cîhê rengînek bi rengên ku ew dikare temsîl bike vedibêje. Kûrahiya bit diyar dike ka çend rengên cihêreng dikarin di nav wê gamê de bêne temsîl kirin. Bi hev re, van faktoran kapasîteyên cîhê rengîn diyar dikin.

Li gamutê wekî paleta rengan a berdest bifikire, û kûrahiya hindik bifikire ku ew reng çiqas bi hûrgulî dikarin werin tevlihev kirin. Dibe ku gamutek tixûbdar hin rengên jîndar bi tevahî winda nebin, di heman demê de ku kûrahiya bîtkê ya têrker li şûna veguheztinên nerm, bendek xuya di gradientan de çêdike. Karê pîşeyî bi gelemperî hem gamutek fireh û hem jî kûrahiya bit-a bilind hewce dike da ku tevahî agahdariya dîtbarî bigire û nîşan bide.

  • Gamutên berfirehtir dikarin rengên zindîtir temsîl bikin
  • Kûrahiya bit-ê ya bilind rê dide pileyên nermtir
  • 8-bit = 256 astên her kanalê (16,7 mîlyon reng)
  • 16-bit = 65,536 astên her kanalê (mîlyar reng)
  • Karê pîşeyî bi gelemperî cîhên gamut ên berfireh bi kûrahiya bit-a bilind hewce dike

Cihên Rengê RGB Ravekirin

Modela Rengê RGB

RGB (Sor, Kesk, Şîn) modelek rengê lêzêdekirî ye ku ronahiya sor, kesk û şîn bi awayên cûrbecûr têne berhev kirin da ku rêzek rengan a berfireh hilberîne. Ew bingeha dîmenderên dîjîtal e, ji smartfonan bigire heya çavdêrên komputer û televîzyonan.

Di modela RGB de, her kanalek rengîn bi gelemperî 8 bit bikar tîne, ku destûrê dide her kanalek 256 astê. Ev kûrahiya rengê standard 24-bit (8 bit × 3 kanal) diafirîne, ku dikare bi qasî 16,7 mîlyon rengan temsîl bike. Serîlêdanên pîşeyî bi gelemperî 10-bit (zêdetirî 1 mîlyar reng) an 16-bit (zêdetirî 281 trîlyon reng) ji bo rengdêrên rengan ên rastîntir bikar tînin.

RGB li ser bingeha bersiva pergala dîtbar a mirovî ya li ser ronahiyê ye, bi sê rengên bingehîn bi qasî sê celeb receptorên rengan (cones) di çavên me de têkildar in. Vê yekê ew bi xwezayî ji bo nîşandana naveroka dîjîtal maqûl dike, lê di heman demê de tê vê wateyê ku cîhên rengên RGB yên cihêreng dikarin di navber û taybetmendiyên xwe de pir cûda bibin.

sRGB (RGB Standard)

Di sala 1996-an de ji hêla HP û Microsoft ve hatî pêşve xistin, sRGB cîhê rengê herî gelemperî ye ku di wênekêşiya dîjîtal, çavdêr û tevneyê de tê bikar anîn. Ew bi qasî 35% ji rengê rengê xuyayî vedihewîne û ji bo ku bi amûrên dîmendera xanî û ofîsê yên tîpîk re têkildar be hatî çêkirin.

Tevî gamuta wê ya kêmasî, sRGB ji ber lihevhatina xweya gerdûnî standardek ji bo naveroka malperê û wênekêşiya xerîdar dimîne. Pir amûr têne pîvandin ku ji hêla xwerû ve sRGB rast nîşan bidin, dema ku hûn rengên domdar li ser ekranên cihêreng bêyî rêveberiya rengan dixwazin ew bijartina herî ewledar e.

Cihê rengê sRGB bi qestî bi gamutek piçûktir hate sêwirandin ku bi kapasîteyên çavdêrên CRT yên ji salên 1990-an ve were hevber kirin. Ev tixûb di ekosîstema tevna nûjen de dom kiriye, her çend standardên nû hêdî hêdî li kêleka wê têne pejirandin.

  • Cihê rengê xwerû ji bo piraniya naveroka dîjîtal
  • Di piraniya cîhazan de xuyangiya domdar misoger dike
  • Ji bo naverok-based web û wênekêşiya gelemperî îdeal e
  • Ji hêla xwerû ve di piraniya kamera û têlefonên xerîdar de tê bikar anîn
  • Nirxa gamayê bi qasî 2.2 heye

Adobe RGB (1998)

Ji hêla Adobe Systems ve hatî pêşve xistin, Adobe RGB ji sRGB gamutek firehtir pêşkêşî dike, ku bi qasî 50% ji rengê rengê xuyang vedigire. Ew bi taybetî hate sêwirandin ku piraniya rengên ku li ser çaperên rengîn ên CMYK-ê têne bidestxistin vehewîne, ku wê ji bo xebatên hilberîna çapê hêja dike.

Gama berfireh a Adobe RGB bi taybetî di rengên kesk-kesk de, yên ku bi gelemperî di sRGB de têne qut kirin, diyar dibe. Ev di nav wênekêş û sêwiranerên profesyonel ên ku hewce ne ku rengên zindî biparêzin, bi taybetî ji bo hilberîna çapkirî de populer dike.

Yek ji avantajên sereke yên Adobe RGB şiyana wê ye ku nûnertiya cûrbecûr rengên têrbûyî li herêma kesk-cyan e, ku ji bo wênekêşiya perestgehê û mijarên xwezayê girîng e. Lêbelê, ev avantaj tenê dema ku tevahiya xebata xebatê (girtin, guherandin, û derketin) cîhê rengê Adobe RGB piştgirî dike.

  • Gamutek ji sRGB-ê firehtir, nemaze di kesk û ciyan de
  • Ji bo xebatên hilberîna çapê çêtir e
  • Ji hêla gelek wênekêşên profesyonel ve tê tercîh kirin
  • Di kamerayên bilind-end de wekî vebijarkek kişandinê peyda dibe
  • Pêdivî ye ku rêveberiya rengan bi rengek rast nîşan bide

ProPhoto RGB

Ji hêla Kodak ve hatî pêşve xistin, ProPhoto RGB (ku wekî ROMM RGB jî tê zanîn) yek ji mezintirîn cîhên rengê RGB ye, ku bi qasî 90% ji rengên xuyayî vedihewîne. Ew li hin deveran ji rêza dîtina mirovî dirêj dibe, dihêle ku hema hema hemî rengan ku kamerayek dikare bigire biparêze.

Ji ber gamuta xwe ya berfireh, ProPhoto RGB hewceyê kûrahiyên bit-ê yên bilindtir (16-bit li ser kanalê li şûna 8-bit) hewce dike ku ji bendbûna di gradientan de dûr bixe. Ew di serî de di xebata wênekêşiya profesyonel de, nemaze ji bo mebestên arşîv û çapkirina bilind-end tê bikar anîn.

ProPhoto RGB cîhê xebatê standard e li Adobe Lightroom û bi gelemperî ji bo parastina agahdariya rengê herî zêde di dema pêvajoya pêşkeftina xav de tê pêşniyar kirin. Ew qas mezin e ku hin rengên wê “xeyalî” ne (li derveyî dîtina mirovan), lê ev yek piştrast dike ku di dema sererastkirinê de ti rengên ku ji hêla kamerayê ve hatine kişandin neyên qut kirin.

  • Gamutek pirfireh ku rengên pir xuya vedigire
  • Rengên ku ji hêla kamerayên payebilind ve hatine girtin diparêze
  • Ji bo pêşîlêgirtina bendkirinê xebata 16-bit hewce dike
  • Cihê xebatê yê xwerû li Adobe Lightroom
  • Ji bo formatên radestkirina dawîn bêyî veguheztinê ne minasib

P3 nîşan bide

Ji hêla Apple ve hatî pêşve xistin, Display P3 li ser cîhê rengê DCI-P3-ê ku di sînemaya dîjîtal de tê bikar anîn ve girêdayî ye. Ew ji sRGB-ê, nemaze di rengên sor û kesk de, bi qasî 25% zêdetir vegirtina rengîn pêşkêşî dike, ku wêneyan zindîtir û zindîtir xuya dike.

Display P3 ji ber ku ji hêla cîhazên Apple-ê ve tê piştgirî kirin, di nav de iPhone, iPad û Mac-ên bi dîmenderên gamut ên berfireh, populerbûnek girîng bi dest xistiye. Ew di navbera sRGB û cîhên firehtir ên mîna Adobe RGB de zemînek navîn temsîl dike, digel ku lihevhatina maqûl diparêze, rengên pêşkeftî pêşkêşî dike.

Cihê rengê P3 di destpêkê de ji bo pêşandana sînemaya dîjîtal (DCI-P3) hate pêşve xistin, lê Apple ew ji bo teknolojiya pêşandanê bi karanîna xala spî ya D65 (eynî sRGB) li şûna xala spî ya DCI ve adapte kir. Vê yekê ew ji bo hawîrdorên medyaya tevlihev maqûltir dike di heman demê de ku hîn jî ji sRGB rengên berbiçavtir peyda dike.

  • Gamutek berfireh bi vegirtina hêja ya sor û kesk
  • Xwecihiya ekranên Retina û cîhazên mobîl ên Apple ye
  • Piştgiriyek mezin li ser platformên dîjîtal
  • Heman xala spî (D65) wekî sRGB bikar tîne
  • Ji bo sêwirana tevn û sepanê ya nûjen her ku diçe girîngtir dibe

Rec.2020 (BT.2020)

Rec.2020 ji bo televîzyona bi pênase ultra-bilind (UHDTV) hatî pêşve xistin, Rec.2020 zêdetirî 75% ji rengên xuyayî dihewîne. Ew hem ji sRGB û hem jî ji Adobe RGB bi girîngî mezintir e, ji bo naveroka 4K û 8K ji nû ve hilberandina rengînek awarte peyda dike.

Digel ku hindik pêşandan naha dikarin gamuta tevahî Rec.2020 ji nû ve hilberînin, ew ji bo hilberandin û serwerkirina vîdyoya paşîn wekî standardek pêşeroj xizmet dike. Her ku teknolojiya pêşandanê pêşve diçe, bêtir cîhaz nêzikî vê cîhê rengîn a berfireh dibin.

Rec.2020 beşek ji standarda navneteweyî ya Ultra HDTV-yê ye û bi teknolojiyên Rêzeya Dînamîkî ya Bilind (HDR) yên mîna HDR10 û Dolby Vision re tê bikar anîn. Gamuta wê ya pir berfireh rengên seretayî yên monokromatîk (467 nm şîn, 532 nm kesk, û 630 nm sor) bikar tîne ku li nêzî qiraxa spektruma xuyayî ne, dihêlin ku ew hema hema hemî rengan ku mirov dikare têbigihîje bigire nav xwe.

  • Ji bo naveroka pênaseya ultra-bilind gamutek pir berfireh
  • Standard-delîlên pêşerojê ji bo teknolojiyên xuyangê yên derketine
  • Di xebata hilberîna vîdyoyê ya profesyonel de tê bikar anîn
  • Beşek ji ekosîstema HDR-ê ya ji bo vîdyoya nifşê din
  • Heya nuha, ti pêşangeh nikare gameya tevahî Rec.2020 ji nû ve hilberîne

CMYK Cihên Reng û Hilberîna Çapkirinê

Modela Rengê CMYK

CMYK (Cyan, Magenta, Zer, Key/Reş) modelek rengînek jêderk e ku di serî de di çapkirinê de tê bikar anîn. Berevajî RGB, ku ji bo afirandina rengan ronahiyê lê zêde dike, CMYK bi hilgirtina (derxistina) hin dirêjahiya pêlan ji ronahiya spî, bi karanîna keresteyên li ser kaxezê an binesaziyên din dixebite.

Gamuta CMYK bi gelemperî ji cîhên rengîn ên RGB piçûktir e, ji ber vê yekê wêneyên dîjîtal ên zindî carinan dema ku têne çap kirin qelstir xuya dikin. Têgihîştina têkiliya di navbera RGB û CMYK de ji bo sêwiraner û wênekêşên ku naverok hem ji bo medyaya dîjîtal hem jî çapkirî diafirînin pir girîng e.

Di teorîyê de, tevhevkirina cyan, magenta, û zer bi hêza tevahî divê reş çêbike, lê ji ber nepaqijiyên di keresteyên cîhana rastîn de, ev bi gelemperî di qehweyîyek tarî ya gemar de encam dide. Ji ber vê yekê mîhengek reş (K) veqetandî tê zêdekirin, reşên rastîn peyda dike û hûrguliyên siyê baştir dike. “K” ji bo “Key” radiweste, ji ber ku plakaya reş hûrguliyên sereke û lihevhatina rengên din di çapkirina kevneşopî de peyda dike.

Cûreyên cûda yên kaxezê, awayên çapkirinê, û formulên mîkrokê dikarin bi rengek berbiçav bandor bikin ka rengên CMYK çawa di encamnameya paşîn de xuya dibin. Ji ber vê yekê xebatên çapkirinê yên profesyonel bi giranî li ser rêveberiya rengan û taybetmendiyên standardkirî yên CMYK-ê yên ku ji hawîrdorên hilberîna taybetî re hatine çêkirin ve girêdayî ne.

Cihên Rengê yên Standard CMYK

Berevajî RGB, ku cîhên rengîn ên mîna sRGB û Adobe RGB bi zelalî diyar kiriye, cîhên rengîn ên CMYK li gorî şert û mercên çapkirinê, celebên kaxezê, û formulên mîkrokê pir cûda dibin. Hin standardên hevpar ên CMYK hene:

  • U.S. Web Coated (SWOP) v2 – Standard ji bo çapkirina offset webê li Amerîkaya Bakur
  • Coated FOGRA39 (ISO 12647-2:2004) – Standarda Ewropî ji bo kaxizên pêgirtî
  • Japan Color 2001 Coated – Standard ji bo çapkirina offset li Japonya
  • GRACOL 2006 Coated – Taybetmendiyên ji bo çapkirina bazirganî ya bi kalîte
  • FOGRA27 – Standard ji bo kaxezê pêçandî li Ewropayê (guhertoya kevntir)
  • Dewletên Yekbûyî Sheetfed Coated v2 – Ji bo çapkirina offset-ê ku li ser kaxizên pêçandî têne çap kirin
  • DY Uncoated v2 – Ji bo çapkirina li ser kaxizên neqişandî
  • FOGRA47 – Ji bo kaxizên neqişandî li Ewropayê

Veguheztina RGB ber CMYK

Veguheztina ji RGB bo CMYK hem veguherîna rengê matematîkî û hem jî nexşeya gamutê vedihewîne, ji ber ku CMYK nikare hemî rengên RGB ji nû ve hilberîne. Ev pêvajo, ku wekî veguheztina reng tê zanîn, aliyek krîtîk a xebata çapkirinê ya profesyonel e.

Veguheztina RGB bo CMYK tevlihev e ji ber ku ew ji pêvekek vediguhere modelek rengînek jêderk dema ku di heman demê de rengan ji gamutek mezin berbi yekî piçûktir nexşe dike. Bêyî rêveberiya rengîn a rast, şîn û kesk ên zindî yên di RGB de dikarin di CMYK-ê de gêj û gêj bibin, sor dikarin ber bi porteqalî ve bizivirin, û dibe ku guhertoyên rengîn ên nazik winda bibin.

  • Ji bo rastbûnê pergalên rêveberiya rengan hewce dike
  • Pêdivî ye ku ji bo encamên çêtirîn bi karanîna profîlên ICC ve were kirin
  • Bi gelemperî xuyangê rengên zindî diguhezîne
  • Di xebata hilberînê de çêtirîn dereng pêk tê
  • Delîlkirina nerm dikare pêşdîtina CMYK-ê li ser dîmenderên RGB-ê bide pêşdîtin
  • Armancên rendering ên cihêreng encamên cûda diafirînin

Rengên Cihê û Gamuta Berfireh

Ji bo derbaskirina tixûbên CMYK-ê, çapkirinê bi gelemperî rengên deqê (wek Pantone) an pergalên gamut ên dirêjkirî yên ku rengên porteqalî, kesk û binefşî (CMYK + OGV) lê zêde dikin, vedihewîne da ku rêza rengên ji nû ve hilberandin berfireh bike.

Rengên deqê bi taybetî mîkrokên tevlihev in ku ji bo berhevdana rengan a rast têne bikar anîn, nemaze ji bo hêmanên markakirinê yên wekî logoyan. Berevajî rengên pêvajoya CMYK-ê yên ku bi berhevkirina xalên çar mîhengên standard têne afirandin, rengên xalî ji pêş-formûlek rastîn têne tevlihev kirin, ku di nav hemî materyalên çapkirî de domdariya bêkêmasî peyda dike.

  • Pergala Matching Pantone rengên cihê yên standardkirî peyda dike
  • Çapkirina gamutê ya berfireh nêzîkê rêza rengê RGB dibe
  • Hexachrome û pergalên din mîkrokên bingehîn ên din zêde dikin
  • Ji bo rastbûna rengê brandê di pakkirin û kirrûbirrê de krîtîk e
  • Pergalên CMYK + Orange, Kesk, Violet (7-reng) dikarin ji% 90 rengên Pantone ji nû ve hilberînin.
  • Çapxaneyên dîjîtal ên nûjen bi gelemperî çapkirina gamutê ya berfireh piştgirî dikin

Cihên Rengê yên Serbixwe-Lab û Amûrê

Modelên Rengê Serbixwe-Alav

Berevajî RGB û CMYK, ku bi cîhazê ve girêdayî ne (xuyana wan li gorî hardware diguhere), cîhên rengîn ên serbixwe-cîhazên mîna CIE L*a*b* (Lab) û CIE XYZ armanc dikin ku rengan wekî ku ew ji hêla çavê mirovan ve têne fêm kirin, rave bikin, bêyî ku ew çawa têne xuyang kirin an nûveber kirin.

Van cîhên rengîn wekî bingeha pergalên rêveberiya rengîn ên nûjen dixebitin, di navbera cîhazên cihêreng û modelên rengîn de wekî “wergêrek gerdûnî” tevdigerin. Ew li ser bingeha têgihîştina zanistî ya têgihîştina rengê mirovî ne ji kapasîteyên cîhazê ne.

Cihên rengîn ên serbixwe-cîhaze bingehîn in ji ber ku ew di karûbarên rêveberiya reng de xalek referansê ya domdar peyda dikin. Digel ku heman nirxên RGB dibe ku li ser dîmenderên cihêreng cûda xuya bikin, nirxek rengê Lab bêyî cîhazê heman rengê têgihîştî temsîl dike. Ji ber vê yekê Lab di rêveberiya rengê ICC de wekî Qada Têkiliya Profîl (PCS) kar dike, veguheztinên rast di navbera cîhên rengîn ên cihêreng de hêsan dike.

Cihê Rengê CIE XYZ

Di sala 1931-an de ji hêla Komîsyona Navneteweyî ya Ronahîkirinê (CIE) ve hatî afirandin, cîhê rengê XYZ yekem cîhê rengê matematîkî ya diyarkirî bû. Ew hemî rengên ku ji çavê mirovê navîn xuya dibin vedihewîne û wekî bingehek ji bo cîhên rengîn ên din re xizmet dike.

Di XYZ de, Y ronahiyê temsîl dike, dema ku X û Z nirxên razber in ku bi hêmanên kromatîkî yên reng ve girêdayî ne. Ev cîh di serî de wekî standardek referansê û kêm kêm ji bo şîfrekirina wêneya rasterast tê bikar anîn. Ew ji bo zanistiya rengîn û bingeha veguherînên rengan bingehîn dimîne.

Cihê rengê CIE XYZ ji rêzek ceribandinên li ser têgihîştina rengê mirovî hate wergirtin. Lekolînwanan nexşeya ku mirovê navînî dirêjahiya pêlên cûda yên ronahiyê fam dike, çêkir, ya ku wekî cîhê rengîn a CIE 1931 tê zanîn, ku tê de şemaya kromatîkî ya navdar “bi teşeyê hespî” vedihewîne ku hemî rengên gengaz ên ku ji mirovan re xuya dibin nexşe dike.

  • Bingeha pîvana rengê zanistî
  • Hemî rengên mirov-xuya dihewîne
  • Ji bo veguherînên rengan wekî referans tê bikar anîn
  • Li ser pîvanên têgihîştina rengê mirovan
  • Bi karanîna modela çavdêriya standard ve hatî pêşve xistin

CIE L*a*b* (Lab) Cihê Rengê

Di sala 1976-an de hate pêşve xistin, CIE L*a*b* (pir caran bi tenê jê re “Lab” tê gotin) ji bo ku ji hêla têgihiştinê ve yekreng be, hatî sêwirandin, tê vê wateyê ku dûrahiya wekhev di cîhê reng de bi cûdahiyên têgihîştî yên bi reng re têkildar e. Ev ji bo pîvandina cûdahiyên rengan û pêkanîna sererastkirina rengan îdeal dike.

Di Labê de, L* sivikbûnê (0-100), a* teşeya kesk-sor, û b* teşeya şîn-zer temsîl dike. Vê veqetandina ronahiyê ji agahdariya rengan Lab bi taybetî ji bo karên guherandina wêneyê mîna sererastkirina berevajî bêyî bandorkirina rengan bikêr dike.

Yekrengiya têgihîştinê ya Lab wê ji bo sererastkirina reng û kontrolkirina kalîteyê girîng dike. Ger du reng di nirxên Lab-ê de cûdahiyek hejmarî ya piçûk hebe, ew ê ji çavdêrên mirovan re hinekî cûda xuya bikin. Ev taybetmendî ji bo RGB an CMYK-ê ne rast e, li cihê ku heman cûdahiya jimareyî dikare bibe sedema guhertinên têgihîştî yên berbiçav ên cihêreng li gorî ku li cîhê rengan reng hene.

  • Ji bo pîvandina rengîn a rast bi yekreng têgihiştinê
  • Ronahîyê ji agahdariya rengîn vediqetîne
  • Di guherandina wêneya pêşkeftî û rastkirina rengan de tê bikar anîn
  • Parçeyek bingehîn a tevgerên xebata rêveberiya rengîn a ICC
  • Dikare rengan li derveyî gamuta RGB û CMYK îfade bike
  • Ji bo hesabên cudahiya rengê Delta-E tê bikar anîn

CIE L*u*v* Cihê Rengê

CIE L*u*v* li kêleka L*a*b* wekî cîhek rengînek yekreng a têgihîştinê ya alternatîf hate pêşve xistin. Ew bi taybetî ji bo serîlêdanên ku tevlêhevkirina rengên lêzêdekirî û pêşandan tê de bikêr e, di heman demê de L*a*b* bi gelemperî ji bo pergalên rengên kêmkirî yên mîna çapkirinê tê tercîh kirin.

Mîna Lab, L*u*v* L* ji bo sivikbûnê bikar tîne, dema ku u* û v* hevrêzên kromatîkî ne. Ev cîhê reng bi gelemperî di pergalên weşana televîzyonê û hesabên cûdahiya reng de ji bo teknolojiyên xuyangê tê bikar anîn.

Cûdahiya sereke ya di navbera L*a*b* û L*u*v* de ev e ku L*u*v* bi taybetî hate sêwirandin da ku çêtir reng û ronahiyên elemîdî bi rê ve bibe. Ew şiyana temsîlkirina rengan di warê koordînatên kromatîkî de vedihewîne ku bi hêsanî dikare bi nexşeyên kromatîkî yên ku di reng û sêwirana ronahiyê de têne bikar anîn ve were girêdan.

  • Ji bo serîlêdanên rengê lêzêdekirî baş e
  • Di pîşesaziyên televîzyon û weşanê de tê bikar anîn
  • Pîvana cûdahiya rengê yekgirtî peyda dike
  • Ji bo reng û sêwirana ronahiyê çêtir e
  • Nexşeya germahiya rengîn a têkildar vedihewîne

HSL, HSV, û Cihên Rengên Têgihîştî

Nûnertiya Rengê Intuitive

Dema ku RGB û CMYK rengan di warê tevlihevkirina rengê bingehîn de vedibêjin, HSL (Hue, Têrbûn, Ronahî) û HSV/HSB (Hue, Têrbûn, Nirx / Ronahî) rengan bi rengek ku meriv çawa li ser rengan difikire bêtir xwerû nîşan dide.

Van mekan hêmanên rengan (reng) ji taybetmendiyên tundiyê (têrbûn û sivikî/ronahî) vediqetînin, ku wan bi taybetî ji bo hilbijartina reng, sêwirana UI, û serîlêdanên hunerî yên ku li wir verastkirinên rengdêr ên xwerû girîng in, bikêr dikin.

Feydeya sereke ya HSL û HSV ev e ku ew bi awayê ku mirov bi xwezayî li ser rengan difikire û vedibêje re ji nêz ve zêdetir li hev dikin. Gava ku kesek bixwaze “şînek tarîtir” an “sorek ziravtir” biafirîne, ew li gorî reng, têrbûn û ronahiyê difikire – ne li gorî nirxên RGB. Ji ber vê yekê di nermalava sêwiranê de hilbijêrên rengan bi gelemperî hem sliderên RGB û hem jî vebijarkên HSL/HSV pêşkêş dikin.

Cihê Rengê HSL

HSL rengan di pergalek koordînat a silindîkî de nîşan dide, bi Hue wekî goşeyekê (0-360°) cureyê reng temsîl dike, Têrbûn (0-100%) tundiya rengan nîşan dide, û Ronahî (0-100%) diyar dike ku reng çiqas sivik an tarî ye.

HSL bi taybetî ji bo sepanên sêwiranê bikêr e ji ber ku pîvanên wê bi awakî ku em rengan vedibêjin nexşe dikin. Ew bi navgîniya CSS-ê di pêşkeftina malperê de bi berfirehî tê bikar anîn, ku reng dikarin bi karanîna fonksiyona hsl () bêne diyar kirin. Ev çêkirina nexşeyên rengan û guheztina rengan ji bo dewletên navberê yên cihêreng (hover, çalak, hwd.) pir xwerûtir dike.

  • Reng: Rengê bingehîn (sor, zer, kesk, hwd.)
  • Têrbûn: Zêdebûna reng ji gewr (0%) heya rengê paqij (100%)
  • Ronahî: Ronahî ji reş (0%) ber bi reng ber bi spî (100%)
  • Di sêwirana malperê û taybetmendiyên rengê CSS de hevpar e
  • Ronahiya herî zêde (100%) her gav spî bêyî reng çêdike
  • Modela sîmetrîk bi ronahiya navîn (50%) ji bo rengên paqij

HSV / Cihê Rengê HSB

HSV (ku jê re HSB jî tê gotin) mîna HSL-ê ye lê li şûna Ronahîyê Nirx / Ronahî bikar tîne. Di HSV de, ronahiya herî zêde (100%) bêyî têrbûnê rengê tevahî dide, dema ku di HSL de, ronahiya herî zêde her gav spî çêdike.

Modela HSV bi gelemperî di navberên bijartina rengan de tê tercih kirin ji ber ku ew bi rengek nehftir nexşe dike ka hunermend çawa rengan bi rengan re tevlihev dikin – ji reş (bê ronahî / nirx) dest pê dike û pigment lê zêde dike da ku rengên ronahiya zêde biafirîne. Ew bi taybetî ji bo afirandina reng û awazên rengan di heman demê de ku rengê xwe yê têgihîştî diparêze jêhatî ye.

  • Reng: Rengê bingehîn (sor, zer, kesk, hwd.)
  • Têrbûn: Zêdebûna reng ji spî/gewr (0%) heya rengê paqij (100%)
  • Nirx / Ronahî: Zêdebûna ji reş (0%) heya rengê tevahî (100%)
  • Bi gelemperî di hilbijêrên rengê nermalava sêwirana grafîkî de tê bikar anîn
  • Nirxa herî zêde (% 100) rengê tam bi tundî çêdike
  • Ji bo afirandina reng û awazan bêtir xwerû

Pergala Rengê Munsell

Pergala Munsell cîhek rengînek têgihîştî ya dîrokî ye ku rengan di sê pîvanan de birêxistin dike: reng, nirx (ronahî) û chroma (paqijiya reng). Ew ji bo peydakirina rêbazek rêxistinkirî ji bo danasîna rengan li ser bingeha têgihîştina mirovan hate afirandin.

Di destpêka sedsala 20-an de ji hêla Profesor Albert H. Munsell ve hatî pêşve xistin, ev pergal şoreşger bû, ji ber ku ew yek ji wan yekem bû ku rengan li ser bingeha yekrengiya têgihîştî û ne taybetmendiyên fizîkî organîze kir. Berevajî cîhên rengîn ên dîjîtal ên nûjen, ew pergalek fizîkî bû ku çîpên rengîn ên rengîn ên ku di cîhek sê-alî de hatine rêz kirin bikar tîne.

  • Predate modelên rengê dîjîtal e lê dîsa jî di hin qadan de têne bikar anîn
  • Di pêşveçûna teoriya rengê nûjen de bandorker e
  • Hîn jî di dabeşkirina axê, perwerdehiya hunerî, û analîzkirina rengan de tê bikar anîn
  • Li şûna formulên matematîkî, li ser cîhê têgihiştinê ye
  • Rengan di avahiyek mîna darê de bi rengê ku ji axek navendî radibe organîze dike

Cihê Rengê HCL

HCL (Hue, Chroma, Luminance) cîhek rengînek yekreng a têgihîştî ye ku xwezaya xwerû ya HSL bi yekrengiya têgihîştî ya Laboratoriyê re dike yek. Ew bi taybetî ji bo afirandina paletên rengan û deqên ku di ronîbûn û têrbûna têgihîştî de hevgirtî xuya dikin bikêr e.

Digel ku di nermalavê de wekî HSL an HSV-ê ne bi berfirehî tête bicîh kirin, HCL (ku jê re LCh jî tê gotin dema ku parametre bi rengek cûda têne rêz kirin) ji bo dîtbarî û sêwirana daneyê populerbûna xwe bi dest dixe ji ber ku ew pîvanên rengîn ên bi têgihiştinî domdar diafirîne. Ev bi taybetî ji bo dîtina daneyan girîng e ku reng ji bo temsîlkirina nirxan tê bikar anîn.

  • Berevajî HSL/HSV-ya yekreng têgihîştin
  • Ji bo afirandina pîvanên rengîn ên hevgirtî xweş e
  • Li ser bingeha cîhê rengê Lab lê bi hevrêzên polar
  • Di dîtbarîkirina daneyan û sêwirana agahdariyê de zêde tê bikar anîn
  • Rengên rengîn ên lihevhatî û hevsengtir diafirîne

YCbCr û Cihên Rengê Vîdyoyê

Veqetandina Luminance-Chrominance

Pergalên berhevkirina vîdyoyê û wêneyê bi gelemperî cîhên rengîn bikar tînin ku ronahiyê (ronahiyê) ji agahdariya kromînansê (reng) vediqetînin. Ev nêzîkatî ji hesasiyeta bilind a pergala dîtbarî ya mirovî ji hûrguliyên ronahiyê ji guheztinên rengan sûd werdigire.

Bi şîfrekirina ronahiyê bi rezîliya bilindtir ji pêkhateyên kromînansê, van cîhan berhevkirina daneya girîng di heman demê de kalîteya wêneyê ya têgihîştî diparêze. Ev bingeha piraniya formatên vîdyoyê yên dîjîtal û teknolojiyên berhevkirinê ye.

Pergala dîtbarî ya mirovî ji guherînên ronahiyê ji guherînên rengan pir hesastir e. Ev rastiya biyolojîkî di berhevkirina vîdyoyê de ji hêla rengdêrê ve bêtir firehiya bandê ji agahdariya ronahiyê re veqetandin. Ev nêzîkatî, ku jê re binavkirina chroma tê gotin, dikare mezinahiyên pelan 50% an jî zêdetir kêm bike dema ku qalîteya dîtbarî ya ku hema hema wekî çavkaniya nekomperkirî xuya dike biparêze.

Cihê Rengê YCbCr

YCbCr cîhê rengê herî gelemperî ye ku di berhevkirina vîdyoya dîjîtal û wêneyê de tê bikar anîn. Y ronahiyê temsîl dike, dema ku Cb û Cr hêmanên kromînansa şîn-cudahî û cûdahiya sor in. Ev cîh ji nêz ve bi YUV ve girêdayî ye lê ji bo pergalên dîjîtal ve hatî adaptekirin.

Wêneyên JPEG, vîdyoyên MPEG, û piraniya formatên vîdyoya dîjîtal şîfrekirina YCbCr bikar tînin. Di van formatan de pratîka standard ya “bin-nimûneyên kromê” (kêmkirina çareseriya kanalên Cb û Cr) ji ber veqetandina ronahiyê-chrominance gengaz e.

Bin-nimûneyên Chroma bi gelemperî wekî rêjeyek sê jimareyan, wekî 4:2:0 an 4:2:2 tê diyar kirin. Di 4:2:0-nimûneyên jêrîn de (di weşana vîdyoyê de hevpar e), ji bo her çar nimûneyên ronahiyê, tenê du nimûneyên kromînansê yên horizontî û yek jî vertîkal hene. Ev çareseriya rengan ji çaryeka çareseriya ronahiyê kêm dike, di heman demê de ku kalîteya têgihîştî ya hêja diparêze mezinahiya pelê bi girîngî kêm dike.

  • Bi rastî di hemî formatên vîdyoya dîjîtal de têne bikar anîn
  • Bingeha berhevkirina wêneya JPEG
  • Bin-nimûneyên kromê yên bikêr çalak dike (4:2:0, 4:2:2, 4:4:4)
  • Ji bo standardên vîdyoyê yên cihêreng guhertoyên cûda hene
  • Di kodekên H.264, H.265, VP9, û AV1 de tê bikar anîn

Cihê Rengê YUV

YUV ji bo pergalên televizyonê yên analog hate pêşve xistin da ku lihevhatina paşverû ya di navbera weşanên reng û reş-spî de peyda bike. Mîna YCbCr, ew ronahiyê (Y) ji pêkhateyên kromînansê (U û V) vediqetîne.

Digel ku YUV bi gelemperî bi hevpeyivîn tê bikar anîn da ku li her formatek ronahiyê-chrominance binav bike, YUV-ya rastîn ji standardên televîzyona analog re taybetî ye. Pergalên dîjîtal ên nûjen bi gelemperî YCbCr bikar tînin, her çend şert bi gelemperî têne tevlihev kirin an bi hevûdu têne bikar anîn.

Pêşveçûna bingehîn ya YUV serkeftinek endezyariyê ya berbiçav bû ku pirsgirêka weşana îşaretên TV-ya rengîn çareser kir û digel ku lihevhatina bi televîzyonên reş-spî yên heyî re domand. Bi şîfrekirina agahdariya rengîn bi rengek ku TV-yên reş-spî paşguh bikin, endezyaran pergalek çêkir ku weşanek yekane dikare li ser her du celeb koman were dîtin.

  • Di pêşveçûna weşana televîzyonê de girîngiya dîrokî
  • Bi gelemperî ji bo YCbCr wekî peyvek gelemperî bi xeletî tê bikar anîn
  • Ji bo standardên TV-ya analog ên cihêreng guhertoyên cûda hene
  • Pergalên PAL, NTSC, û SECAM pêkanînên cûda yên YUV bikar anîn
  • Bi televîzyona reş-spî re lihevhatina paşverû çalak kir

Rec.709 û Vîdyoya HD

Rec.709 (Pêşniyara ITU-R BT.709) cîhê reng û pîvanên şîfrekirinê ji bo televîzyona pênase bilind diyar dike. Ew hem seretayîyên RGB û hem jî kodkirina YCbCr ji bo naveroka HD, bi gamutek mîna sRGB-ê diyar dike.

Ev standard di hilberandin û pêşandana vîdyoya HD de li ser cîhazên cihêreng û pergalên weşanê de domdariya peyda dike. Ew taybetmendiyên ji bo seretayîyên rengîn, fonksiyonên veguheztinê (gama), û hevrêzên matrixê ji bo veguheztina RGB bo YCbCr vedihewîne.

Rec.709 di salên 1990-an de wekî standardek ji bo HDTV-yê hate saz kirin, ne tenê cîhê rengîn lê di heman demê de rêjeyên çarçovê, çareserî û rêjeyên aspektê jî diyar dike. Kevirê gammaya wê hinekî ji sRGB cûda ye, her çend ew heman rengên seretayî parve dikin. Dema ku Rec.709 ji bo dema xwe şoreşger bû, standardên nûtir ên mîna Rec.2020 û formatên HDR gamutên rengîn û rêza dînamîkî pir berfireh peyda dikin.

  • Cihê rengê standard ji bo televîzyona HD
  • Gamutek mîna sRGB lê bi kodkirina cûda
  • Di dîskên Blu-ray û weşanên HD de tê bikar anîn
  • Fonksîyonek veguheztina ne-xêzikî ya taybetî (gama) diyar dike
  • Ji hêla standardên HDR ên mîna PQ û HLG ve têne tije kirin

Vîdyoya Rêzeya Dînamîkî ya Bilind

Vîdyoya Rêzeya Dînamîk a Bilind (HDR) hem reng û hem jî ronahiya vîdyoya kevneşopî berfireh dike. Standardên mîna HDR10, Dolby Vision, û HLG (Hybrid Log-Gamma) diyar dikin ka ev qada berfireh çawa tê kodkirin û xuyang kirin.

Vîdyoya HDR bi gelemperî fonksiyonên veguheztina nû (EOTF) wekî PQ (Perceptual Quantizer, standardîzekirî wekî SMPTE ST 2084) bikar tîne ku dikare ji kelûpelên gamma-ya kevneşopî astên ronahiyê pir berfirehtir temsîl bike. Bi gamutên rengîn ên berfireh ên mîna P3 an Rec.2020 re, ev ezmûnek dîtinê ya pir realîst û berbiçavtir diafirîne.

Cûdahiya di navbera naveroka SDR û HDR de dramatîk e – HDR dikare her tiştî ji siyên kûr bigire heya roniyên geş di çarçoveyek yekane de temsîl bike, mîna ku çavê mirov dîmenên rastîn çawa dibîne. Ev hewcedariya lihevhatinên di pêşandan û rêza dînamîkî de ku di seranserê dîroka fîlim û vîdyoyê de hewce ne ji holê radike.

  • Hem rêza reng û hem jî rêza ronahiyê berfireh dike
  • Fonksiyonên veguhastina nû yên mîna PQ û HLG bikar tîne
  • HDR10 rengê 10-bit bi metadata statîk peyda dike
  • Dolby Vision rengê 12-bit bi metadata dîmen bi dîmen re pêşkêşî dike
  • HLG ji bo lihevhatina weşanê hate çêkirin

Berawirdkirina Cihên Rengên Hevbeş

Cihên Rengîn Li Awirek

Ev berhevok taybetmendiyên sereke ronî dike û rewşên bikar tîne ji bo cîhên rengîn ên herî gelemperî. Fêmkirina van cûdahiyan ji bo hilbijartina cîhê rengê rast ji bo hewcedariyên weyên taybetî girîng e.

Berhevdana Cihên Rengê RGB

  • sRGB: Gamaya herî piçûk, standard ji bo tevneyê, lihevhatina gerdûnî
  • Adobe RGB: Gamut firehtir, ji bo çapkirinê çêtir e, nemaze li deverên kesk-cyan
  • Nîşana P3: Sor û kesk ên pêşkeftî, ku ji hêla cîhazên Apple ve têne bikar anîn
  • ProPhoto RGB: Gamutek pir berfireh, kûrahiya 16-bit hewce dike, ji bo wênekêşiyê îdeal e
  • Rec.2020: Ji bo vîdyoya 4K/8K gamutek ultra-berfireh, standarda paşerojê

Taybetmendiyên Cihê Rengê

  • CMYK: Kêmtir, çapkirî, ji RGB piçûktir
  • Lab: Amûr-serbixwe, ji hêla têgihiştinê ve yekreng, gama herî mezin
  • HSL/HSV: Hilbijartina rengê întuîtîv, ne bi yekrengî
  • YCbCr: Ronahîbûnê ji rengan vediqetîne, ji bo pêgirtinê xweşbîn e
  • XYZ: Cihê referansê ji bo zanistiya rengîn, rasterast ji bo wêneyan nayê bikar anîn

Pêşniyarên Case bikar bînin

  • Naveroka Web û Dîjîtal: sRGB an Display P3 (bi paşvekêşana sRGB)
  • Wêneyên Profesyonel: Adobe RGB an ProPhoto RGB di 16-bit
  • Hilberîna çapê: Adobe RGB ji bo cîhê xebatê, profîla CMYK ji bo derketinê
  • Hilberîna Vîdyo: Rec.709 ji bo HD, Rec.2020 ji bo UHD/HDR
  • Huner û sêwirana dîjîtal: Adobe RGB an Display P3
  • Rastkirina Rengê: Lab ji bo verastkirinên serbixwe-alav
  • Sêwirana UI/UX: HSL / HSV ji bo hilbijartina rengê xwerû
  • Kompresyona Vîdyoyê: YCbCr bi jêr-nimûneyên kromê yên guncav

Rêvebiriya Cihê Rengê ya Pratîk

Pergalên Rêveberiya Rengê

Pergalên rêveberiya rengan (CMS) bi karanîna profîlên cîhazê û veguheztinên cîhê rengîn ve hilberîna rengîn a domdar di nav cîhazên cihêreng de peyda dike. Ew ji bo xebatên profesyonel ên di wênekêşî, sêwirandin û çapkirinê de girîng in.

Bingeha rêveberiya rengê nûjen pergala profîla ICC (Konsortiuma Rengê ya Navneteweyî) ye. Van profîlan taybetmendiyên rengîn ên cîhazên taybetî an cîhên rengîn vedibêjin, ku di navbera wan de wergerên rast dihêlin. Bêyî rêveberiya rengîn a rast, heman nirxên RGB dikarin di nav cîhazên cihêreng de dramatîk cûda xuya bikin.

  • Li ser bingeha profîlên ICC yên ku behreya rengê cîhazê diyar dikin
  • Profîlên serbixwe yên cîhazê (mîna Lab) wekî cîhê danûstendinê bikar tîne
  • Nexşeya gamutê ji bo cîhên cihê cihê dest pê dike
  • Ji bo armancên veguheztinê yên cihêreng mebestên danasînê peyda dike
  • Hem girêdana cîhazê hem jî veguherînên pir-gav piştgirî dike

Calibration Display

Kalibrasyona çavdêriyê bingeha rêveberiya rengan e, ku pêbaweriya dîmendera we bi rengek rast rengan temsîl dike. Bêyî çavdêriyek kalibrated, dibe ku hemî hewildanên rêveberiya rengîn ên din têk bibin.

Kalibrasyon bi eyarkirina mîhengên çavdêriya we û afirandina profîlek ICC-yê ku ji her cûrbecûr guheztinên ji behreya rengê standard rast dike vedihewîne. Ev pêvajo bi gelemperî ji bo encamên rast rengometerek hişk an spektrofotometer hewce dike, her çend kalîbrasyona nermalava bingehîn ji tunebûnê çêtir e.

  • Amûrên kalibrasyonê yên hardware encamên herî rast peyda dikin
  • Xala spî, gamma, û bersiva reng eyar dike
  • Profîlek ICC-ê ku pergalên rêveberiya rengan bikar tînin diafirîne
  • Pêdivî ye ku bi rêkûpêk were kirin ji ber ku dîmen bi demê re diguhezin
  • Nîşaneyên profesyonel bi gelemperî taybetmendiyên kalibrasyona hardware hene

Bi Cihên Rengê Kamera re dixebitin

Kamerayên dîjîtal wêneyan di cîhên rengîn ên xwe de digirin, ku paşê vediguhezînin cîhên standard ên mîna sRGB an Adobe RGB. Fêmkirina vê pêvajoyê ji bo xebata wênekêşiya rastîn pir girîng e.

Her kamera xwedî senzorek yekta ye ku bi taybetmendiyên xwe yên bersivdana rengan heye. Hilberînerên kamerayê algorîtmayên xwedan pêşve diçin da ku daneyên senzorê yên xav di nav deverên rengîn ên standardîzekirî de pêvajoyê bikin. Dema ku di formata RAW-ê de dikişîne, hûn li ser vê pêvajoya veguheztinê bêtir kontrola we heye, ku rê dide rêveberiya rengîn a rasttir.

  • Pelên RAW hemî daneyên rengîn ên ku ji hêla senzorê ve hatine girtin dihewîne
  • Pelên JPEG di kamerayê de vediguherin sRGB an Adobe RGB
  • Profîlên kamerayê dikarin bersivên rengê kamerayê yên taybetî diyar bikin
  • Cihên xebatê yên berfireh-gamut daneyên kamerayê herî zêde diparêzin
  • Profîlên Rengê DNG (DCP) daneyên rengê kamerayê yên rast peyda dikin

Nêrînên Rengê Ewle yên Webê

Dema ku gerokên webê yên nûjen piştgirî didin rêveberiya rengan, gelek pêşandan û cîhaz nakin. Afirandina naveroka webê ya ku di hemî cîhazan de domdar xuya dike pêdivî bi têgihîştina van sînoran heye.

Platforma webê ber bi rêveberiya rengan a çêtir ve diçe, digel ku CSS Module Color Level 4 piştgirî ji bo taybetmendiyên cîhê rengîn zêde dike. Lêbelê, ji bo hevahengiya herî zêde, hîn jî girîng e ku meriv sînorên sRGB-ê bihesibîne û ji bo naveroka berfireh-gamut paşverûyên maqûl peyda bike.

  • sRGB ji bo lihevhatina gerdûnî bijareya herî ewle dimîne
  • Ji bo gerokên ku wê piştgirî dikin profîlên rengîn di wêneyan de bicîh bikin
  • Modula Rengê ya CSS Asta 4 taybetmendiyên cîhê rengîn zêde dike
  • Pêşveçûnek pêşkeftî ji bo dîmenderên gamutê yên berfireh gengaz e
  • Bifikirin ku pirsên @media bikar bînin da ku pêşandanên berfireh-gamut bibînin

Xebata Hilberîna Çapkirinê

Karûbarên çapkirinê yên profesyonel ji girtinê heya hilberîna paşîn hewceyê rêveberiya cîhê rengîn a baldar hewce dike. Veguheztina ji RGB ber CMYK gavek krîtîk e ku pêdivî ye ku rast were rêve kirin.

Çapkirina bazirganî li ser bingeha mercên çapkirinê yên taybetî cîhên rengîn ên standardkirî yên CMYK bikar tîne. Van standardan di nav pêşkêşker û çapxaneyên cihêreng de encamên domdar peyda dikin. Sêwiraner pêdivî ye ku fêm bikin ka çapera wan kîjan cîhê rengê CMYK bikar tîne û wê zanînê di nav xebata xwe de bicîh bike.

  • Zelalkirina nerm, hilberîna çapkirî ya li ser ekranê simule dike
  • Profîlên çapkerê tevliheviyên cîhaz û kaxezê yên taybetî diyar dikin
  • Armancên renderkirinê nêzîkatiya nexşeya gamut diyar dike
  • Tezmînata xala reş hûrguliyên siyê diparêze
  • Çapên delîl berî hilberîna dawîn rastbûna rengan rast dikin

Grading Color Video

Hilberîna vîdyoyê ramanên cîhê rengîn ên tevlihev vedigire, nemaze bi zêdebûna HDR û formatên berfireh-gamut. Fêmkirina lûleya tevahî ji girtinê heya radestkirinê pêdivî ye.

Hilberîna vîdyoya nûjen bi gelemperî Pergala Kodkirina Rengê ya Akademiya (ACES) wekî çarçoveyek rêveberiya rengê standardkirî bikar tîne. ACES ji bo hemî dîmenan bêyî kameraya ku hatî bikar anîn cîhek xebatê ya hevpar peyda dike, pêvajoya berhevdana dîmenên ji çavkaniyên cihêreng û amadekirina naverokê ji bo gelek formatên radestkirinê hêsan dike.

  • Formatên têketinê rêjeya dînamîkî ya herî zêde ji kamerayan diparêzin
  • Cihên xebatê yên mîna ACES rêveberiya rengê standardkirî peyda dikin
  • Standardên HDR fonksiyonên veguherîna PQ û HLG hene
  • Dibe ku formatên radestkirinê gelek guhertoyên cîhê rengîn hewce bike
  • LUT (Tabloyên Binêre) alîkariya standardîzekirina veguherînên rengan dikin

Pirsên Pir caran Di Derbarê Cihên Reng de Dipirsin

Cûdahiya di navbera modela rengîn û cîhê rengîn de çi ye?

Modelek rengîn çarçoveyek teorîkî ye ji bo temsîlkirina rengan bi karanîna nirxên hejmarî (wek RGB an CMYK), dema ku cîhek rengîn pêkanînek taybetî ya modelek rengîn e bi pîvanên diyarkirî. Mînakî, RGB modelek rengîn e, dema ku sRGB û Adobe RGB li ser modela RGB-ê cîhên rengîn ên taybetî ne, ku her yek bi gamut û taybetmendiyên cihêreng in. Modelek rengîn wekî pergala gelemperî (mîna danasîna cihan bi karanîna dirêjahî / dirêjahî) û cîhek rengîn wekî nexşeyek taybetî ya wê pergalê (wek nexşeyek hûrgulî ya herêmek taybetî bi hevrêzên rastîn) bifikire.

Çima berhema min a çapkirî ji ya ku ez li ser ekranê dibînim cûda xuya dike?

Çend faktor dibin sedema vê cudahiyê: çavdêr rengê RGB (zêdekar) bikar tînin dema çaper rengê CMYK (kêmkirin) bikar tînin; pêşandan bi gelemperî gamutek ji hilberîna çapkirî firehtir e; ekran ronahiyê derdixin dema ku çap wê ronî dike; û bêyî rêveberiya rengîn a rast, di navbera van deverên rengîn ên cihêreng de werger tune. Wekî din, celebê kaxezê bi girîngî bandorê li çawaniya rengan di çapê de dike, digel kaxezên neqişandî bi gelemperî ji kaxezên birqok kêmtir rengên têrbûyî hilberînin. Kalîbrkirina monitora xwe û karanîna profîlên ICC-ê ​​ji bo berhevoka çapera xweya taybetî û kaxezê dikare van nakokiyan bi girîngî kêm bike, her çend hin cûdahî dê her gav ji ber cûdahiyên laşî yên bingehîn ên di navbera dîmenderên ronahiyê û çapên ronahiyê de bimînin.

Ma ez sRGB, Adobe RGB, an ProPhoto RGB ji bo wênekêşiyê bikar bînim?

Ew bi xebata we û hewcedariyên hilberînê ve girêdayî ye. sRGB ji bo wêneyên ku ji bo tevneyê an dîtina gelemperî li ser ekranan têne armanc kirin çêtirîn e. Adobe RGB ji bo karê çapkirinê hêja ye, gamutek berfereh pêşkêşî dike ku çêtir bi kapasîteyên çapkirinê re têkildar e. ProPhoto RGB îdeal e ji bo xebatên profesyonel ên ku herî zêde parastina agahdariya rengîn girîng e, nemaze dema ku bi pelên RAW re di moda 16-bit de dixebitin. Pir wênekêş nêzîkatiyek hîbrîd bikar tînin: di ProPhoto RGB an Adobe RGB de guherandin, dûv re ji bo parvekirina malperê veguherînin sRGB. Heke hûn di kamerayê de di formata JPEG de dikişînin, Adobe RGB bi gelemperî ji sRGB bijarek çêtir e heke kamera we wê piştgirî bike, ji ber ku ew ji bo guherandina paşîn bêtir agahdariya rengîn diparêze. Lêbelê, heke hûn RAW-ê dikişînin (ji bo kalîteya herî zêde tê pêşniyar kirin), mîhenga cîhê rengê kamerayê tenê bandorê li pêşdîtina JPEG dike û ne li ser daneya RAW ya rastîn.

Çi dibe dema ku reng li derveyî gamuta cîhê rengîn bin?

Dema ku di navbera cîhên rengan de veguherîne, rengên ku li derveyî gamuta cîhê armancê ne, divê bi karanîna pêvajoyek ku jê re tê gotin nexşeya gamutê were nexşandin. Ev ji hêla niyeta veguheztinê ve tê kontrol kirin: Renderkirina têgihîştî têkiliyên dîtbarî yên di navbera rengan de bi berhevkirina tevahiya gamê diparêze; Relative Colorimetric rengên ku hem di nav gamutan de ne û hem jî rengên derveyî-gamutê bi rengê herî nêzik vehilberînbar diparêze; Absolute Colorimetric wekhev e lê di heman demê de ji bo kaxezê spî jî eyar dike; û Saturation pêşî li parastina rengên jîndar li ser rastbûnê digire. Hilbijartina niyeta renderkirinê bi naverok û pêşîniyên we ve girêdayî ye. Ji bo wêneyan, Perceptual pir caran encamên herî xwezayî yên xuya dike. Ji bo grafikên bi rengên marqeya taybetî, Relative Colorimetric bi gelemperî çêtir dixebite ku rengên rastîn li ku derê gengaz biparêze. Pergalên rêveberiya rengîn ên nûjen dikarin nîşanî we bidin ka kîjan reng berî veguheztinê ji gamutê ne, dihêlin hûn li rengên krîtîk verastkirinê bikin.

Kalibrasyona çavdêriyê ji bo rêveberiya reng çiqas girîng e?

Kalibrasyona çavdêriyê bingeha her pergala rêveberiya rengan e. Bêyî dîmenderek kalibrated, hûn li ser bingeha agahdariya rengê nerast biryarên guherandinê didin. Kalibrasyon bi danîna xala spî (bi gelemperî D65/6500K), gamma (bi gelemperî 2.2) û ronahiyê (bi gelemperî 80-120 cd/m²) çavdêriya we li rewşek naskirî, standard eyar dike, û profîlek ICC-yê ku sepanên bi reng-rêvebirinê bikar tînin da ku rengan bi rengek rast nîşan bidin diafirîne. Ji bo xebata profesyonel, amûrek kalibrasyonê ya hardware pêdivî ye û pêdivî ye ku ji nû ve kalîbrasyon mehane were kirin. Tewra rengdêrên pola xerîdar dikarin li gorî dîmenderên nekalîbrkirî rastbûna rengan bi rengek berbiçav baştir bikin. Ji kalibrasyonê wêdetir, hawîrdora weya xebatê jî girîng e – dîwarên gewr ên bêalî, ronahiya kontrolkirî, û dûrketina ji ronahiya rasterast li ser ekranê hemî beşdarî têgihîştina rengan a rasttir dibin. Ji bo xebata rengîn a krîtîk, veberhênana li çavdêriyek pola profesyonel bi gamutek fireh, kapasîteyên kalibrasyona hardware, û kapek ji bo astengkirina ronahiya hawîrdorê bifikirin.

Divê ez kîjan cîhê rengan ji bo sêwirandin û pêşkeftina malperê bikar bînim?

sRGB ji bo naveroka malperê standard dimîne ji ber ku ew ezmûna herî domdar di nav cîhaz û gerokên cihêreng de peyda dike. Dema ku gerokên nûjen her ku diçe piştgirî didin rêveberiya rengan û gamutên berfireh, gelek amûr û gerok hîn jî piştgirî nakin. Ji bo projeyên pêşeroj, hûn dikarin pêşkeftina pêşkeftî bi karanîna sRGB-ê wekî bingehek bicîh bikin dema ku ji bo cîhazên ku wan piştgirî dikin malzemeyên gamut-ê yên berfireh (bi karanîna taybetmendiyên CSS Color Module Level 4 an wêneyên nîşankirî bikar tînin) bicîh bikin. Modula Rengê ya CSS-ê Asta 4-ê bi fonksiyonên mîna reng (nîşandan-p3 1 0.5 0) piştgirî dide dîmender-p3, profoto-rgb, û cîhên rengan ên din, ku destûrê dide sêwiranerên malperê ku dîmenên gamutê yên firehtir bikin hedef bêyî ku lihevhatinekê bikin qurban. Ji bo hevahengiya herî zêde bi gerokên kevin re, guhertoyek sRGB ya hemî malzemeyan bidomînin û tespîtkirina taybetmendiyê bikar bînin da ku naveroka berfireh-gamut tenê ji cîhazên lihevhatî re xizmet bike. Her gav sêwiranên xwe li ser gelek cîhaz û gerokan biceribînin da ku ji bo hemî bikarhêneran xuyangê pejirandî piştrast bikin.

Cihên rengîn çawa bandorê li berhevkirina wêneyê û mezinahiya pelê dikin?

Cihên rengîn bi girîngî bandorê li berhevkirina wêne û mezinahiya pelê dikin. Veguheztina ji RGB bo YCbCr (di berhevkirina JPEG de) rê dide bin-nimûneyên chroma, ku mezinahiya pelê kêm dike bi hilanîna agahdariya reng bi rezotek kêmtir ji agahdariya ronahiyê, û hesasiyeta çavê mirovî ya ji hûrguliyên ronahiyê re bikar tîne. Cihên gamut-berfireh ên mîna ProPhoto RGB hewceyê kûrahiya bit-ên bilindtir (16-bit beramberî 8-bit) hewce dikin ku ji bandê dûr bikevin, û di encamê de pelên mezintir çêdibin. Dema ku di formatên mîna PNG-ê de ku bine-nimûneyên chroma bikar neynin tomar dikin, cîhê reng bixwe bi girîngî bandorê li mezinahiya pelê nake, lê kûrahiya bit-a bilind dike. Pelên JPEG yên ku di Adobe RGB an ProPhoto RGB de têne tomar kirin di heman mîhengê kalîteyê de ji guhertoyên sRGB bêtir hilanînê bikar naynin, lê divê ew profîlek rengîn a pêvekirî bihewînin da ku rast were xuyang kirin, û hinekî li mezinahiya pelê zêde bikin. Ji bo karîgeriya herî zêde ya berhevkirinê di formatên radestkirinê de, veguheztina sRGB an YCbCr-ya 8-bit bi jêr-nimûneyên guncan re bi gelemperî hevsengiya herî baş a mezinahiya pelê û kalîteya xuya peyda dike.

Têkiliya di navbera cîhên rengîn û kûrahiya bit de çi ye?

Kûrahiya bit û cîhê reng têgehên bi hev ve girêdayî ne ku bandorê li kalîteya wêneyê dikin. Kûrahiya bit hejmara bitên ku ji bo temsîlkirina her kanalek rengîn têne bikar anîn vedibêje, diyar dike ka çend nirxên rengîn ên cihêreng dikarin werin temsîl kirin. Dema ku cîhê rengan rêza rengan (gamut) diyar dike, kûrahiya bit diyar dike ku ew rêjeyek çiqasî hûrgilî hatiye dabeş kirin. Cihên rengîn ên gamutê yên berfireh ên mîna ProPhoto RGB bi gelemperî kûrahiyên bit-ê mezintir hewce dikin da ku ji bandkirin û posterkirinê dûr nekevin. Ev e ji ber ku heman hejmar nirxên cihêreng divê di nav rêzek rengînek mezin de dirêj bibe, di navbera rengên cîran de “gavên” mezintir biafirîne. Mînakî, şîfrekirina 8-bit her kanalek 256 astê peyda dike, ku bi gelemperî ji bo sRGB bes e lê ji bo ProPhoto RGB ne têr e. Ji ber vê yekê dema ku di cîhên berfireh-gamut de dixebitin, gerokên pîşeyî bi gelemperî her kanalek 16-bit (65,536 astên) bikar tînin. Bi heman rengî, naveroka HDR hewceyê kûrahiyên bit ên bilind (10-bit an 12-bit) hewce dike ku bi rengek bêkêmasî qada ronahiya wê ya dirêjkirî temsîl bike. Tevhevkirina cîhê reng û kûrahiya bit bi hev re hejmara giştî ya rengên cihêreng ên ku dikarin di wêneyekê de bêne destnîşan kirin diyar dike.

Di Projeyên We de Rêveberiya Rengê Master

Çi hûn wênekêş, sêwiraner, an pêşdebir bin, têgihîştina cîhên rengîn ji bo hilberîna xebata profesyonel-kalîteyê pêdivî ye. Van têgehan bicîh bînin da ku hûn pê ewle bibin ku rengên we li hemî medyayê hevgirtî xuya dikin.

Scroll to Top