A ‘Tuigsinn Àiteachan Dhathan ann an Dealbhan Didseatach
Dèan sgrùdadh air an stiùireadh iomlan air modalan dath, àiteachan dath, agus na cleachdaidhean aca ann an togail dhealbhan, dealbhadh, agus ìomhaighean didseatach. Prìomh riaghladh dath airson toraidhean foirfe thar gach inneal.
An Leabhar-iùil Iomlan air Àiteachan Dhathan
Is e modalan matamataigeach a th’ ann an àiteachan dath a leigeas leinn dathan a riochdachadh agus a mhìneachadh gu mionaideach ann an dòigh rianail. Tha tuigse air àiteachan dathte deatamach do dhealbhadairean, luchd-dealbhaidh, luchd-deasachaidh bhidio, agus neach sam bith a tha ag obair le ìomhaighean didseatach. Tha an stiùireadh farsaing seo a’ còmhdach a h-uile càil bho bhun-bheachdan bunaiteach gu dòighean riaghlaidh dath adhartach.
Carson a tha àiteachan dath cudromach
Bidh àiteachan dath a’ mìneachadh mar a tha dathan air an ath-riochdachadh thar diofar innealan agus mheadhanan. Bidh iad a’ dearbhadh an raon de dhathan (gamut) a dh’fhaodar a thaisbeanadh no a chlò-bhualadh, a’ toirt buaidh air cruinneas agus spionnadh nan ìomhaighean agad. Às aonais riaghladh àite dath ceart, faodaidh na dealbhan lèirsinneach agad nochdadh ann an dòigh eadar-dhealaichte na bha dùil nuair a choimheadas tu air diofar scrionaichean no stuthan clò-bhuailte.
Tha an saoghal didseatach an urra ri conaltradh dath mionaideach. Nuair a thogas tu dealbh, a dheasaicheas tu dealbh, no nuair a dhealbhaicheas tu làrach-lìn, bidh thu ag obair taobh a-staigh àiteachan dathte sònraichte a mhìnicheas dè na dathan a tha rim faighinn dhut agus mar a tha iad air an riochdachadh gu matamataigeach. Bidh na h-àiteachan dathte sin mar chànan uile-choitcheann a nì cinnteach gu bheil an dearg agad an aon rud dearg air scrion cuideigin eile no ann an clò.
- A’ dèanamh cinnteach à ath-riochdachadh dath cunbhalach thar innealan
- A’ meudachadh an raon dath a tha ri fhaighinn airson do mheadhan
- A ’cur casg air gluasadan dath rè atharrachaidhean cruth
- Riatanach airson toradh càileachd proifeasanta
- Tha e deatamach airson cunbhalachd branda thar mheadhanan didseatach agus clò
A ‘Tuigsinn Modalan Dhathan agus Àiteachan
Modalan Dhathan vs Àiteachan Dhathan
Ged a tha iad gu tric air an cleachdadh gu h-eadar-mhalairteach, tha modalan dath agus àiteachan dath nam bun-bheachdan eadar-dhealaichte. Tha modail dath na fhrèam teòiridheach airson a bhith a’ riochdachadh dathan (mar RGB no CMYK), fhad ‘s a tha àite dath na bhuileachadh sònraichte de mhodail dath le paramadairean comharraichte (leithid sRGB no Adobe RGB).
Smaoinich air modail dath mar dhòigh coitcheann airson cunntas a thoirt air dathan, mar a bhith ag ràdh “measgachadh solas dearg, uaine is gorm gus dathan a chruthachadh.” Tha àite dath a’ toirt seachad na riaghailtean sònraichte: dìreach dè an dubhar de dhearg, uaine is gorm a thèid a chleachdadh, agus gu mionaideach mar a mheasas tu iad gus toraidhean cunbhalach fhaighinn.
- Bidh modalan dath a’ mìneachadh am frèam airson riochdachadh dath
- Bidh àiteachan dath a’ sònrachadh crìochan mionaideach taobh a-staigh modail
- Faodaidh àiteachan ioma-dath a bhith ann taobh a-staigh aon mhodail
- Tha crìochan soilleir agus co-aontaran cruth-atharrachaidh aig àiteachan dath
Dath Additive vs Subtractive
Tha modalan dath air an seòrsachadh mar an dàrna cuid cuir-ris no toirt air falbh, a rèir mar a chruthaicheas iad dathan. Bidh modalan cuir-ris (mar RGB) a’ cothlamadh solas gus dathan a chruthachadh, fhad ‘s a bhios modalan toirt air falbh (mar CMYK) ag obair le bhith a’ gabhail a-steach tonnan solais.
Tha an eadar-dhealachadh bunaiteach anns na puingean tòiseachaidh aca: bidh dath cuir-ris a’ tòiseachadh le dorchadas (gun solas) agus a’ cur solas dathte ris gus soilleireachd a chruthachadh, a’ ruighinn geal nuair a thèid na dathan uile a chur còmhla aig làn dhian. Bidh dath toirt air falbh a’ tòiseachadh le geal (mar dhuilleag bhàn) agus a’ cur dubhan ris a bheir air falbh (a’ gabhail a-steach) cuid de thonnan, a’ ruighinn dubh nuair a thèid a h-uile dath a chur còmhla aig làn dhian.
- Additive: RGB (sgrionaichean, taisbeanaidhean didseatach)
- Thoir air falbh: CMYK (clò-bhualadh, meadhanan corporra)
- Feumaidh diofar thagraidhean diofar dhòighean-obrach
- Feumaidh atharrachaidhean dath eadar siostaman cur-ris agus toirt air falbh atharrachaidhean iom-fhillte
Dath gamut agus doimhneachd bit
Tha gamut àite dath a’ toirt iomradh air an raon dhathan as urrainn dha a riochdachadh. Bidh doimhneachd bit a’ dearbhadh cia mheud dath sònraichte a dh’fhaodar a riochdachadh taobh a-staigh an gamut sin. Còmhla, tha na factaran sin a’ mìneachadh comasan àite dath.
Smaoinich air gamut mar am paileas de dhhathan a tha ri fhaighinn, agus beagan doimhneachd air cho grinn sa ghabhas na dathan sin a mheasgachadh. Is dòcha gu bheil gamut cuibhrichte ag ionndrainn cuid de dhhathan beòthail gu tur, fhad ‘s a tha doimhneachd gu leòr a’ cruthachadh còmhlan faicsinneach ann an caiseadan an àite eadar-ghluasad rèidh. Bidh obair phroifeiseanta gu tric a’ cur feum air an dà chuid gamut farsaing agus doimhneachd ìre àrd gus an làn raon de dh’fhiosrachadh lèirsinneach a ghlacadh agus a thaisbeanadh.
- Faodaidh gamuts nas fharsainge dathan nas beòthaile a riochdachadh
- Tha doimhneachd bit nas àirde a ‘ceadachadh caisead nas slaodaiche
- 8-bit = 256 ìrean gach seanail (16.7 millean dathan)
- 16-bit = ìrean 65,536 gach seanail (billean dathan)
- Bidh obair phroifeiseanta gu tric a’ feumachdainn àiteachan farsaing le gamut le doimhneachd àrd
Àiteachan dath RGB air am mìneachadh
Am modail dath RGB
Tha RGB (Dearg, Uaine, Gorm) na mhodail dath cuir-ris far a bheil solas dearg, uaine is gorm air an cur còmhla ann an grunn dhòighean gus raon farsaing de dhhathan a thoirt gu buil. Tha e na bhunait airson taisbeanaidhean didseatach, bho fhònaichean sgairteil gu sgrùdairean coimpiutair agus telebhiseanan.
Anns a ‘mhodail RGB, mar as trice bidh gach sianal dath a’ cleachdadh 8 pìosan, a ‘ceadachadh ìrean 256 gach sianal. Bidh seo a’ cruthachadh an doimhneachd dath àbhaisteach 24-bit (8 pìosan × 3 seanalan), comasach air timcheall air 16.7 millean dathan a riochdachadh. Bidh tagraidhean proifeasanta gu tric a’ cleachdadh 10-bit (còrr air 1 billean dathan) no 16-bit (còrr air 281 trillean dathan) airson ìrean dath nas mionaidiche.
Tha RGB stèidhichte air freagairt an t-siostam lèirsinneach daonna do sholas, leis na trì prìomh dhathan a’ freagairt gu ìre mhòr ris na trì seòrsaichean de ghlacadairean dath (cònaichean) nar sùilean. Tha seo ga dhèanamh gu nàdarrach freagarrach airson susbaint didseatach a thaisbeanadh, ach tha e cuideachd a’ ciallachadh gum faod diofar àiteachan dath RGB atharrachadh gu mòr anns an raon agus na feartan aca.
sRGB (RGB àbhaisteach)
Air a leasachadh le HP agus Microsoft ann an 1996, is e sRGB an àite dath as cumanta a thathas a’ cleachdadh ann an ìomhaighean didseatach, sgrùdairean, agus an lìon. Tha e a’ còmhdach mu 35% den speactram dath faicsinneach agus tha e air a dhealbhadh gus a bhith co-ionnan ri innealan taisbeanaidh dachaigh is oifis àbhaisteach.
A dh’ aindeoin cho beag ‘s a tha e gamut, tha sRGB fhathast na inbhe airson susbaint lìn agus dealbhan luchd-cleachdaidh air sgàth cho-chòrdalachd uile-choitcheann. Tha a’ mhòr-chuid de dh’innealan air an calibadh gus sRGB a thaisbeanadh gu ceart gu bunaiteach, ga fhàgail mar an roghainn as sàbhailte nuair a tha thu ag iarraidh dathan cunbhalach thairis air diofar scrionaichean gun riaghladh dath.
Chaidh an àite dath sRGB a dhealbhadh a dh’aona ghnothach le gamut an ìre mhath beag gus a bhith co-ionnan ri comasan sgrùdairean CRT bho na 1990n. Tha an cuingealachadh seo air leantainn air adhart gu eag-shiostam lìn an latha an-diugh, ged a thathas a’ gabhail ri inbhean nas ùire mean air mhean.
- Àite dath bunaiteach airson a’ mhòr-chuid de shusbaint didseatach
- A’ dèanamh cinnteach à coltas cunbhalach thar a’ mhòr-chuid de dh’ innealan
- Fìor mhath airson susbaint stèidhichte air an lìon agus dealbhan coitcheann
- Air a chleachdadh gu bunaiteach anns a’ mhòr-chuid de chamarathan luchd-cleachdaidh agus fònaichean sgairteil
- Tha luach gamma timcheall air 2.2
Adobe RGB (1998)
Air a leasachadh le Adobe Systems, tha Adobe RGB a’ tabhann gamut nas fharsainge na sRGB, a’ còmhdach timcheall air 50% den speactram dath faicsinneach. Chaidh a dhealbhadh gu sònraichte gus a bhith a’ toirt a-steach a’ mhòr-chuid de dhhathan a ghabhas coileanadh air clò-bhualadairean dath CMYK, ga dhèanamh luachmhor airson sruthan obrach cinneasachadh clò.
Tha gamut leudaichte Adobe RGB gu sònraichte follaiseach ann an seallaidhean cian-uaine, a tha gu tric air an gearradh sìos ann an sRGB. Tha seo ga dhèanamh mòr-chòrdte am measg dhealbhadairean proifeasanta agus luchd-dealbhaidh a dh’ fheumas dathan beòthail a ghleidheadh, gu sònraichte airson toradh clò-bhuailte.
Is e aon de na prìomh bhuannachdan a tha aig Adobe RGB an comas aige raon nas fharsainge de dhhathan shàthaichte a riochdachadh anns an roinn uaine-cian, a tha cudromach airson dealbhan cruth-tìre agus cuspairean nàdair. Ach, cha tèid a’ bhuannachd seo a thoirt gu buil ach nuair a bheir an sruth-obrach gu lèir (glacadh, deasachadh, agus toradh) taic do dh’ àite dath Adobe RGB.
- Gamut nas fharsainge na sRGB, gu sònraichte ann an uainean agus cyans
- Nas fheàrr airson sruthan obrach cinneasachadh clò
- Is fheàrr le mòran de dhealbhadairean proifeasanta
- Ri fhaighinn mar roghainn glacaidh ann an camarathan àrd-ìre
- Tha feum air riaghladh dath airson a thaisbeanadh gu ceart
Dealbh RGB
Air a leasachadh le Kodak, tha ProPhoto RGB (ris an canar cuideachd ROMM RGB) mar aon de na h-àiteachan dath RGB as motha, a’ toirt a-steach timcheall air 90% de dhhathan faicsinneach. Tha e a ‘leudachadh nas fhaide na an raon de lèirsinn daonna ann an cuid de raointean, a’ leigeil leis a bhith a ‘gleidheadh cha mhòr a h-uile dath as urrainn dha camara a ghlacadh.
Air sgàth an gamut mòr aige, tha ProPhoto RGB a’ feumachdainn doimhneachd bit nas àirde (16-bit gach seanail an àite 8-bit) gus bann ann an caiseadan a sheachnadh. Tha e air a chleachdadh sa mhòr-chuid ann an sruthan obrach togail dhealbhan proifeasanta, gu sònraichte airson adhbharan tasglann agus clò-bhualadh àrd.
Is e ProPhoto RGB an t-àite-obrach àbhaisteach ann an Adobe Lightroom agus thathas gu tric air a mholadh airson an fhiosrachadh dath as motha a ghleidheadh tron phròiseas leasachaidh amh. Tha e cho mòr is gu bheil cuid de na dathan aige “mac-meanmnach” (taobh a-muigh lèirsinn daonna), ach nì seo cinnteach nach tèid dathan a chaidh a ghlacadh le camara a ghearradh aig àm deasachaidh.
- Gamut air leth farsaing a’ còmhdach na dathan as fhaicsinniche
- A ’gleidheadh dathan air an glacadh le camarathan àrd
- Feumaidh sruth-obrach 16-bit gus casg a chuir air còmhlan
- Àite obrach bunaiteach ann an Adobe Lightroom
- Neo-fhreagarrach airson cruthan lìbhrigidh deireannach gun tionndadh
Taisbeanadh P3
Air a leasachadh le Apple, tha Display P3 stèidhichte air an àite dath DCI-P3 a thathas a’ cleachdadh ann an taigh-dhealbh didseatach. Tha e a’ tabhann timcheall air 25% barrachd còmhdach dath na sRGB, gu sònraichte ann an dearg is uaine, a’ toirt air ìomhaighean a bhith a’ nochdadh nas beòthaile agus nas beòthaile.
Tha fèill mhòr air Display P3 leis gu bheil e a’ faighinn taic bho innealan Apple, a ’toirt a-steach iPhones, iPads, agus Macs le taisbeanaidhean farsaing-gamut. Tha e a’ riochdachadh talamh meadhanach eadar sRGB agus àiteachan nas fharsainge mar Adobe RGB, a’ tabhann dathan leasaichte fhad ‘s a chumas iad co-chòrdalachd reusanta.
Chaidh an àite dath P3 a leasachadh an toiseach airson ro-mheasadh taigh-dhealbh didseatach (DCI-P3), ach dh’ atharraich Apple e airson teicneòlas taisbeanaidh le bhith a’ cleachdadh puing geal D65 (an aon rud ri sRGB) an àite puing geal DCI. Tha seo ga dhèanamh nas freagarraiche airson àrainneachdan meadhanan measgaichte fhad ‘s a tha e fhathast a’ toirt seachad dathan gu math nas beòthaile na sRGB.
- Gamut farsaing le deagh chòmhdach de dhearg is uaine
- Tùsanach do thaisbeanaidhean Retina Apple agus innealan gluasadach
- Taic a’ fàs thar àrd-ùrlaran didseatach
- A’ cleachdadh an aon phuing geal (D65) ri sRGB
- A’ fàs nas cudromaiche airson dealbhadh lìn is app an latha an-diugh
Rec.2020 (BT.2020)
Air a leasachadh airson telebhisean fìor àrd-mhìneachaidh (UHDTV), tha Rec.2020 a’ toirt a-steach còrr air 75% de dhhathan faicsinneach. Tha e gu math nas motha na an dà chuid sRGB agus Adobe RGB, a’ toirt seachad ath-riochdachadh dath air leth airson susbaint 4K agus 8K.
Ged is e glè bheag de thaisbeanaidhean as urrainn an gamut slàn Rec.2020 ath-riochdachadh an-dràsta, tha e na ìre adhartach airson cinneasachadh bhidio àrd agus maighstireachd. Mar a bhios teicneòlas taisbeanaidh a’ tighinn air adhart, tha barrachd innealan a’ tighinn faisg air an àite dath farsaing seo.
Tha Rec.2020 mar phàirt den inbhe eadar-nàiseanta airson Ultra HDTV agus air a chleachdadh ann an co-bhonn ri teicneòlasan High Dynamic Range (HDR) leithid HDR10 agus Dolby Vision. Bidh an gamut air leth farsaing aige a’ cleachdadh prìomh dhathan monochromatic (467nm gorm, 532nm uaine, agus 630nm dearg) a tha faisg air oir an speactram faicsinneach, a’ leigeil leis a bhith a’ toirt a-steach cha mhòr a h-uile dath a chì daoine.
- Gamut gu math farsaing airson susbaint ultra-àrd-mhìneachaidh
- Inbhe dìon san àm ri teachd airson teicneòlasan taisbeanaidh a tha a’ tighinn am bàrr
- Air a chleachdadh ann an sruthan obrach cinneasachadh bhidio proifeasanta
- Pàirt de eag-shiostam HDR airson bhidio an ath ghinealach
- An-dràsta chan urrainn do thaisbeanaidhean sam bith an gamut slàn Rec.2020 ath-riochdachadh
Àiteachan dath CMYK agus cinneasachadh clò
Modail dath CMYK
Tha CMYK (Cyan, Magenta, Buidhe, Prìomh / Dubh) na mhodail dath toirt air falbh a thathas a’ cleachdadh gu sònraichte ann an clò-bhualadh. Eu-coltach ri RGB, a chuireas solas gus dathan a chruthachadh, bidh CMYK ag obair le bhith a’ toirt a-steach (toirt air falbh) cuid de thonnan bho sholas geal, a’ cleachdadh inc air pàipear no fo-stratan eile.
Mar as trice tha gamut CMYK nas lugha na àiteachan dath RGB, agus is e sin as coireach gu bheil ìomhaighean didseatach beòthail uaireannan a’ nochdadh nas dorra nuair a thèid an clò-bhualadh. Tha tuigse air a’ cheangal eadar RGB agus CMYK deatamach do luchd-dealbhaidh agus dealbhadairean a bhios a’ cruthachadh susbaint airson gach cuid meadhanan didseatach agus clò.
Ann an teòiridh, le bhith a’ cothlamadh cyan, magenta, agus buidhe aig làn neart bu chòir dubh a thoirt gu buil, ach mar thoradh air neo-chunbhalachd ann an inc san t-saoghal fhìor, mar as trice bidh seo a’ leantainn gu dorcha donn eabarach. Sin as coireach gu bheil inc dubh (K) air leth air a chur ris, a’ toirt seachad fìor dhubh agus a’ leasachadh mion-fhiosrachadh sgàil. Tha an “K” a ‘seasamh airson “Key” oir tha am plàta dubh a’ toirt seachad na prìomh fhiosrachadh agus co-thaobhadh airson na dathan eile ann an clò-bhualadh traidiseanta.
Faodaidh diofar sheòrsaichean pàipeir, dòighean clò-bhualaidh, agus cumaidhean inc buaidh mhòr a thoirt air mar a tha dathan CMYK a’ nochdadh anns an toradh deireannach. Sin as coireach gu bheil sruthan obrach clò-bhualaidh proifeasanta gu mòr an urra ri riaghladh dath agus mion-chomharrachadh àbhaisteach CMYK a tha air an dealbhadh a rèir àrainneachdan cinneasachaidh sònraichte.
Àiteachan dath àbhaisteach CMYK
Eu-coltach ri RGB, aig a bheil àiteachan dath soilleir mar sRGB agus Adobe RGB, tha àiteachan dath CMYK ag atharrachadh gu farsaing stèidhichte air suidheachaidhean clò-bhualaidh, seòrsaichean pàipear, agus cumaidhean inc. Am measg cuid de inbhean cumanta CMYK tha:
- Còmhdach lìn na SA (SWOP) v2 – Coitcheann airson clò-bhualadh air leth lìn ann an Ameireaga a Tuath
- FOGRA39 còmhdaichte (ISO 12647-2: 2004) – Inbhe Eòrpach airson pàipear còmhdaichte
- Dath Iapan 2001 còmhdaichte – Inbhe airson clò-bhualadh air leth ann an Iapan
- GRACoL 2006 air a chòmhdach – Sònrachaidhean airson clò-bhualadh malairteach àrd-inbhe
- FOGRA27 – Inbhe airson pàipear còmhdaichte san Roinn Eòrpa (dreach nas sine)
- Còmhdaichte le duilleag na SA v2 – Airson clò-bhualadh air pàipear còmhdaichte le duilleagan
- Gun chòmhdach na SA v2 – Airson clò-bhualadh air pàipearan gun chòmhdach
- FOGRA47 – Airson pàipear neo-chòmhdach san Roinn Eòrpa
Tionndadh RGB gu CMYK
Tha tionndadh bho RGB gu CMYK a’ toirt a-steach an dà chuid cruth-atharrachadh dath matamataigeach agus mapadh gamut, leis nach urrainn dha CMYK a h-uile dath RGB ath-riochdachadh. Tha am pròiseas seo, ris an canar tionndadh dath, na phàirt riatanach de shruth-obrach clò-bhualaidh proifeasanta.
Tha tionndadh RGB gu CMYK iom-fhillte leis gu bheil e ag atharrachadh bho chur-ris gu modal dath toirt air falbh agus aig an aon àm a’ mapadh dhathan bho gamut nas motha gu fear nas lugha. Às aonais riaghladh dath ceart, faodaidh blues beòthail agus uaine ann an RGB fàs dòrainneach agus eabarach ann an CMYK, faodaidh dearg gluasad a dh’ ionnsaigh orains, agus dh’ fhaodadh caochlaidhean dath seòlta a bhith air an call.
- Tha feum air siostaman riaghlaidh dath airson cruinneas
- Bu chòir a dhèanamh a’ cleachdadh pròifilean ICC airson na builean as fheàrr
- Gu math tric ag atharrachadh coltas dathan beòthail
- An coileanadh as fheàrr anmoch san t-sruth-obrach riochdachaidh
- Faodaidh dearbhadh bog ro-shealladh fhaighinn air coltas CMYK air taisbeanaidhean RGB
- Bidh diofar rùintean tairgse a ‘cruthachadh diofar thoraidhean
Dathan spot agus gamut leudaichte
Gus faighinn thairis air crìochan CMYK, bidh clò-bhualadh gu tric a’ toirt a-steach dathan spot (leithid Pantone) no siostaman gamut leudaichte a chuireas inc orains, uaine is fiolet (CMYK + OGV) ris gus an raon de dhathan ath-ghinte a leudachadh.
Tha dathan spot air an cleachdadh gu sònraichte airson dath a mhaidseadh, gu sònraichte airson eileamaidean branndaidh leithid suaicheantasan. Eu-coltach ri dathan pròiseas CMYK a tha air an cruthachadh le bhith a’ cothlamadh dotagan de na ceithir inc àbhaisteach, tha dathan spot air an ro-mheasgachadh gu foirmle mionaideach, a’ dèanamh cinnteach à cunbhalachd foirfe thar gach stuth clò-bhuailte.
- Tha Pantone Matching System a’ toirt seachad dathan spot àbhaisteach
- Bidh clò-bhualadh gamut leudaichte a’ tighinn faisg air raon dath RGB
- Bidh hexachrome agus siostaman eile a’ cur prìomh inc a bharrachd ris
- Deatamach airson cruinneas dath branda ann am pacadh agus margaidheachd
- Faodaidh siostaman CMYK + Orange, Green, Violet (7-dath) suas ri 90% de dhhathan Pantone ath-riochdachadh
- Bidh preas didseatach ùr-nodha gu tric a’ toirt taic do chlò-bhualadh gamut leudaichte
Àiteachan dath neo-eisimeileach Lab is Inneal
Modalan dath inneal-neo-eisimeileach
Eu-coltach ri RGB agus CMYK, a tha an urra ri innealan (tha an coltas aca ag atharrachadh a rèir bathar-cruaidh), tha àiteachan dath neo-eisimeileach air innealan mar CIE L * a * b * (Lab) agus CIE XYZ ag amas air cunntas a thoirt air dathan mar a tha iad air am faicinn le sùil an duine, ge bith ciamar a tha iad air an taisbeanadh no air an ath-riochdachadh.
Tha na h-àiteachan dath sin nam bunait airson siostaman riaghlaidh dath an latha an-diugh, ag obair mar “eadar-theangair uile-choitcheann” eadar diofar innealan agus modalan dath. Tha iad stèidhichte air an tuigse shaidheansail air tuigse dath daonna seach comasan innealan.
Tha àiteachan dath neo-eisimeileach air innealan riatanach oir tha iad a’ toirt seachad puing iomraidh seasmhach ann an sruthan obrach riaghladh dath. Ged a dh ’fhaodadh gum bi na h-aon luachan RGB a’ coimhead eadar-dhealaichte air grunn sgrùdairean, tha luach dath Lab a ’riochdachadh an aon dath a thathas a’ faicinn ge bith dè an inneal a th ’ann. Sin as coireach gu bheil Lab a ’frithealadh mar an Àite Ceangal Pròifil (PCS) ann an riaghladh dath ICC, a’ comasachadh atharrachaidhean ceart eadar diofar àiteachan dath.
Àite dath CIE XYZ
Air a chruthachadh ann an 1931 leis a’ Choimisean Eadar-nàiseanta air Soillseachadh (CIE), b’ e àite dath XYZ a’ chiad àite dath a chaidh a mhìneachadh gu matamataigeach. Tha e a’ toirt a-steach a h-uile dath a chithear don t-sùil chumanta daonna agus tha e na bhunait airson àiteachan dath eile.
Ann an XYZ, tha Y a’ riochdachadh soilleireachd, agus tha X agus Z nan luachan eas-chruthach co-cheangailte ri co-phàirtean croma dath. Tha an t-àite seo air a chleachdadh gu sònraichte mar inbhe iomraidh agus is ann ainneamh a bhios e airson còdachadh ìomhaighean dìreach. Tha e fhathast bunaiteach do shaidheans dath agus na bhunait airson cruth-atharrachadh dath.
Thàinig àite dath CIE XYZ bho shreath de dheuchainnean air tuigse dath daonna. Mhìnich an luchd-rannsachaidh mar a bha an neach cuibheasach a’ faicinn diofar thonnan solais, a’ cruthachadh àite ris an canar dath dath CIE 1931, a tha a’ toirt a-steach an diagram cromatach ainmeil “cumadh eich” a tha a’ mapadh gach dath a dh’ fhaodadh a bhith ri fhaicinn do dhaoine.
- Bun-stèidh saidheansail airson tomhas dath
- A’ toirt a-steach gach dath a chì daoine
- Air a chleachdadh mar iomradh airson cruth-atharrachadh dath
- Stèidhichte air tomhas tuigse dath daonna
- Air a leasachadh a’ cleachdadh a’ mhodail àbhaisteach neach-amhairc
CIE L * a * b * (Lab) Àite dath
Air a leasachadh ann an 1976, tha CIE L * a * b * (ris an canar gu tric “Lab”) air a dhealbhadh gus a bhith èideadh a thaobh beachd, a’ ciallachadh gu bheil astaran co-ionann anns an àite dath a ’freagairt ri eadar-dhealachaidhean dath a tha an ìre mhath co-ionann. Tha seo ga dhèanamh air leth freagarrach airson eadar-dhealachaidhean dath a thomhas agus ceartachadh dath a dhèanamh.
Ann an Lab, tha L * a’ riochdachadh aotromachd (0-100), tha a* a’ riochdachadh an axis uaine-dearg, agus b* a’ riochdachadh an axis ghorm-bhuidhe. Tha an dealachadh aotromachd seo bho fhiosrachadh dath a’ fàgail Lab gu sònraichte feumail airson gnìomhan deasachaidh ìomhaighean leithid atharrachadh iomsgaradh gun a bhith a’ toirt buaidh air dathan.
Tha èideadh lèirsinneach Lab ga dhèanamh air leth luachmhor airson ceartachadh dath agus smachd càileachd. Ma tha eadar-dhealachadh beag àireamhach aig dà dhath ann an luachan Lab, cha nochd iad ach beagan eadar-dhealaichte ri luchd-amhairc daonna. Chan eil an togalach seo fìor airson RGB no CMYK, far am faod an aon eadar-dhealachadh àireamhach leantainn gu atharrachaidhean gu math eadar-dhealaichte a rèir far a bheil na dathan suidhichte.
- A rèir coltais èideadh airson tomhas dath ceart
- A’ sgaradh soilleireachd bho fhiosrachadh dath
- Air a chleachdadh ann an deasachadh ìomhaighean adhartach agus ceartachadh dath
- Prìomh phàirt de shruth-obrach stiùireadh dath ICC
- Is urrainn dha dathan a chuir an cèill taobh a-muigh gamut RGB agus CMYK
- Air a chleachdadh airson àireamhachadh eadar-dhealachadh dath Delta-E
CIE L * u * v * Àite dath
Chaidh CIE L * u * v * a leasachadh còmhla ri L * a * b * mar àite dath eile a tha coltach ri èideadh. Tha e gu sònraichte feumail airson tagraidhean anns a bheil measgachadh dath cuir-ris agus taisbeanaidhean, agus gu tric is fheàrr L * a * b * airson siostaman dath toirt air falbh leithid clò-bhualadh.
Coltach ri Lab, tha L * u * v * a’ cleachdadh L * airson aotromachd, fhad ‘s a tha u * agus v * nan co-chomharran cromaidheachd. Tha an àite dath seo air a chleachdadh gu cumanta ann an siostaman craolaidh telebhisean agus àireamhachadh eadar-dhealachadh dath airson teicneòlasan taisbeanaidh.
Is e aon phrìomh eadar-dhealachadh eadar L * a * b * agus L * u * v * gun deach L * u * v * a dhealbhadh gu sònraichte gus dathan agus solais emissive a làimhseachadh nas fheàrr. Tha e a’ toirt a-steach comas dathan a riochdachadh a thaobh co-chomharran chromaticity a tha furasta an ceangal ris na diagraman chromaticity a thathas a’ cleachdadh ann an dath-tomhais agus dealbhadh solais.
- Fìor fhreagarrach airson tagraidhean dath cuir-ris
- Air a chleachdadh ann an gnìomhachasan telebhisean is craolaidh
- A’ toirt seachad tomhasan eadar-dhealachaidh dath èideadh
- Nas fheàrr airson dathan emissive agus dealbhadh solais
- A’ toirt a-steach mapadh teòthachd dath co-cheangailte
HSL, HSV, agus àiteachan dath lèirsinneach
Riochdachadh dath intuitive
Fhad ‘s a tha RGB agus CMYK a’ toirt cunntas air dathan a thaobh measgachadh dath bun-sgoile, tha HSL (Hue, Saturation, Lightness) agus HSV / HSB (Hue, Saturation, Value / Brightness) a’ riochdachadh dathan ann an dòigh a tha nas intuitive a thaobh mar a bhios daoine a’ smaoineachadh air dath.
Bidh na h-àiteachan sin a’ sgaradh na pàirtean dath (dath) bho fheartan dian (sàthadh agus aotromachd / soilleireachd), gan dèanamh gu sònraichte feumail airson taghadh dath, dealbhadh UI, agus tagraidhean ealanta far a bheil atharrachaidhean dath intuitive cudromach.
Is e prìomh bhuannachd HSL agus HSV gu bheil iad a’ co-thaobhadh nas dlùithe ri mar a bhios daoine gu nàdarrach a’ smaoineachadh agus a’ toirt cunntas air dathan. Nuair a tha cuideigin airson “gorm nas dorcha” no “dearg nas beòthaile” a chruthachadh, tha iad a ‘smaoineachadh a thaobh dath, sùghaidh, agus soilleireachd – chan ann a thaobh luachan RGB. Sin as coireach gu bheil luchd-togail dhathan ann am bathar-bog dealbhaidh gu tric a’ taisbeanadh an dà chuid sleamhnagan RGB agus roghainnean HSL / HSV.
Àite dath HSL
Tha HSL a’ riochdachadh dhathan ann an siostam co-òrdanachaidh siolandair, le Hue mar cheàrn (0-360°) a’ riochdachadh an t-seòrsa dath, sùghaidh (0-100%) a’ comharrachadh dèinead dath, agus Aotromachd (0-100%) a’ toirt cunntas air cho aotrom is a tha an dath.
Tha HSL gu sònraichte feumail airson tagraidhean dealbhaidh oir tha na paramadairean aige a’ mapadh gu intuitive air mar a bhios sinn a’ toirt cunntas air dathan. Tha e air a chleachdadh gu farsaing ann an leasachadh lìn tro CSS, far an urrainnear dathan a shònrachadh leis a’ ghnìomh hsl(). Tha seo a’ dèanamh cruthachadh sgeamaichean dath agus ag atharrachadh dhathan airson diofar stàitean eadar-aghaidh (hover, gnìomhach, msaa) tòrr nas intuitive.
- Hue: an dath bunaiteach (dearg, buidhe, uaine, msaa.)
- Sàthadh: dian dath bho liath (0%) gu dath fìor-ghlan (100%)
- Solas: soilleireachd bho dhubh (0%) tro dhath gu geal (100%)
- Coitcheann ann an dealbhadh lìn agus sònrachaidhean dath CSS
- Bidh an solas as àirde (100%) an-còmhnaidh a’ toirt a-mach geal ge bith dè an dath
- Modail co-chothromach le solas meadhanach (50%) airson dathan fìor-ghlan
Àite dath HSV/HSB
Tha HSV (ris an canar cuideachd HSB) coltach ri HSL ach bidh e a’ cleachdadh Luach / Soilleireachd an àite Aotromachd. Ann an HSV, bidh an soilleireachd as àirde (100%) a’ toirt a-mach an làn dath ge bith dè an sùghaidh a th’ ann, agus ann an HSL, bidh an solas as àirde an-còmhnaidh a’ toirt a-mach geal.
Is fheàrr am modail HSV gu tric ann an eadar-aghaidh taghadh dath oir tha e a’ mapadh nas intuitive air mar a bhios luchd-ealain a’ measgachadh dhathan le peant – a’ tòiseachadh le dubh (gun solas / luach) agus a’ cur dath ris gus dathan a tha a’ sìor fhàs soilleir a chruthachadh. Tha e gu sònraichte intuitive airson a bhith a’ cruthachadh cumaidhean agus tònaichean dath fhad ‘s a chumas iad an dath a tha e a’ faicinn.
- Hue: an dath bunaiteach (dearg, buidhe, uaine, msaa.)
- Sàthadh: dian dath bho gheal / liath (0%) gu dath fìor-ghlan (100%)
- Luach / soilleireachd: dian bho dhubh (0%) gu làn dath (100%)
- Mar as trice air a chleachdadh ann an luchd-togail dath bathar-bog dealbhadh grafaigeach
- Bidh an luach as àirde (100%) a’ toirt a-mach an làn dath aig an ìre as dian
- Nas intuitive airson cumaidhean is tònaichean a chruthachadh
Munsell siostam dath
Tha siostam Munsell na àite dathte lèirsinneach eachdraidheil a bhios ag eagrachadh dhathan ann an trì tomhasan: dath, luach (solas), agus croma (glan dath). Chaidh a chruthachadh gus dòigh eagraichte a sholarachadh airson cunntas a thoirt air dathan stèidhichte air tuigse dhaoine.
Air a leasachadh tràth san 20mh linn leis an Ollamh Albert H. Munsell, bha an siostam seo rèabhlaideach oir b’ e aon den chiad fheadhainn a chuir dathan air dòigh stèidhichte air èideadh lèirsinneach seach feartan fiosaigeach. Eu-coltach ri àiteachan dath didseatach an latha an-diugh, b’ e siostam fiosaigeach a bh’ ann a’ cleachdadh sgoltagan dath peantaichte air an rèiteachadh ann an àite trì-thaobhach.
- Ro-shealladh air modalan dath didseatach ach fhathast air a chleachdadh ann an cuid de raointean
- Buaidh ann an leasachadh teòiridh dath an latha an-diugh
- Fhathast air a chleachdadh ann an seòrsachadh ùir, foghlam ealain, agus mion-sgrùdadh dath
- Stèidhichte air farsaingeachd lèirsinneach seach foirmlean matamataigeach
- Ag eagrachadh dathan ann an structar coltach ri craobh le dath a’ gluasad bho axis mheadhanach
Àite dath HCL
Tha HCL (Hue, Chroma, Luminance) na àite dathte èideadh a tha a’ cothlamadh nàdar intuitive HSL agus èideadh lèirsinneach Lab. Tha e gu sònraichte feumail airson palettes dath agus caiseadan a chruthachadh a tha a’ nochdadh cunbhalach ann an soilleireachd agus sùghaidh.
Ged nach eil e air a chuir an gnìomh cho farsaing ann am bathar-bog ri HSL no HSV, tha HCL (ris an canar LCh cuideachd nuair a tha na paramadairean air an òrdachadh ann an dòigh eadar-dhealaichte) a’ fàs mòr-chòrdte airson fradharc agus dealbhadh dàta leis gu bheil e a’ cruthachadh lannan dath nas cunbhalaiche a thaobh beachd. Tha seo gu sònraichte cudromach airson fradharc dàta far a bheil dath air a chleachdadh gus luachan a riochdachadh.
- A rèir coltais èideadh eu-coltach ri HSL/HSV
- Sàr-mhath airson lannan dath cunbhalach a chruthachadh
- Stèidhichte air an àite dath Lab ach le co-chomharran polar
- Air a chleachdadh barrachd is barrachd ann am fradharc dàta agus dealbhadh fiosrachaidh
- A ‘cruthachadh sgeamaichean dath nas co-chòrdail agus cothromach
YCbCr agus Àiteachan Dhathan Bhidio
Luminance-Sgaradh Chrominance
Bidh siostaman teannachaidh bhidio is ìomhaighean gu tric a’ cleachdadh àiteachan dath a bhios a’ sgaradh soilleireachd (soilleireachd) bho fhiosrachadh crominance (dath). Tha an dòigh-obrach seo a’ gabhail brath air cugallachd nas àirde an t-siostam lèirsinneach daonna ri mion-fhiosrachadh soilleireachd na ri caochlaidhean dath.
Le bhith a’ còdachadh soillseachadh aig rùn nas àirde na co-phàirtean chrominance, tha na h-àiteachan sin a’ comasachadh teannachadh mòr dàta fhad ‘s a chumas iad càileachd ìomhaigh a tha air fhaicinn. Is e seo bunait a’ mhòr-chuid de chruthan bhidio didseatach agus teicneòlasan teannachaidh.
Tha an siostam lèirsinneach daonna mòran nas mothachail air atharrachaidhean ann an soilleireachd na ri atharrachaidhean ann an dath. Thathas a’ cleachdadh an fhìrinn bith-eòlasach seo ann an teannachadh bhidio le bhith a’ coisrigeadh barrachd leud-bann gu fiosrachadh soillseachaidh na bhith a’ dath. Faodaidh an dòigh-obrach seo, ris an canar subsampling chroma, meudan faidhle a lughdachadh 50% no barrachd fhad ‘s a chumas e càileachd lèirsinneach a tha a’ nochdadh cha mhòr co-ionann ris an stòr neo-bhrùichte.
Àite dath YCbCr
Is e YCbCr an àite dath as cumanta a thathas a’ cleachdadh ann am bhidio didseatach agus teannachadh ìomhaighean. Tha Y a’ riochdachadh soilleireachd, agus tha Cb agus Cr nan co-phàirtean eadar-dhealachadh gorm agus dearg-eadar-dhealachadh chrominance. Tha dlùth cheangal aig an àite seo ri YUV ach air atharrachadh airson siostaman didseatach.
Bidh ìomhaighean JPEG, bhideothan MPEG, agus a’ mhòr-chuid de chruthan bhidio didseatach a’ cleachdadh còdachadh YCbCr. Tha an cleachdadh àbhaisteach de “croma subsampling” (a ’lughdachadh rùn seanalan Cb agus Cr) anns na cruthan sin comasach air sgàth dealachadh luminance-chrominance.
Tha subsampling chroma mar as trice air a chur an cèill mar cho-mheas de thrì àireamhan, leithid 4:2:0 neo 4:2:2. Ann an subsampling 4: 2: 0 (mar as trice ann an sruthadh bhidio), airson a h-uile ceithir sampallan soilleireachd, chan eil ann ach dà shampall chrominance gu còmhnard agus chan eil gin gu dìreach. Bidh seo a’ lughdachadh an rùn dath gu cairteal den rùn soillseachaidh, a’ lughdachadh gu mòr meud faidhle fhad ‘s a chumas e càileachd sàr-mhath.
- Air a chleachdadh ann an cha mhòr a h-uile cruth bhidio didseatach
- Bun-stèidh teannachadh ìomhaigh JPEG
- A’ comasachadh subsamplachadh chroma èifeachdach (4: 2: 0, 4: 2: 2, 4: 4: 4)
- Tha diofar atharrachaidhean ann airson diofar inbhean bhidio
- Air a chleachdadh ann an codecs H.264, H.265, VP9, agus AV1
Àite dath YUV
Chaidh YUV a leasachadh airson siostaman telebhisean analog gus co-fhreagarrachd air ais a thoirt seachad eadar craolaidhean dath agus dubh-is-geal. Coltach ri YCbCr, bidh e a ‘sgaradh luminance (Y) bho cho-phàirtean chrominance (U agus V).
Fhad ‘s a bhios YUV gu tric air a chleachdadh gu dà-chànanach airson iomradh a thoirt air cruth luminance-rominance, tha fìor YUV gu sònraichte a rèir inbhean telebhisean analog. Mar as trice bidh siostaman didseatach ùr-nodha a’ cleachdadh YCbCr, ged a tha na teirmean gu tric air am mealladh no air an cleachdadh gu h-eadar-mhalairteach.
B’ e coileanadh innleadaireachd iongantach a bh’ ann an leasachadh tùsail YUV a dh’ fhuasgail an dùbhlan a thaobh a bhith a’ craoladh comharran Tbh dathach agus aig an aon àm a’ cumail co-chòrdalachd le telebhiseanan dubh-is-geal a th’ ann mar-thà. Le bhith a’ còdachadh fiosrachadh dath ann an dòigh nach biodh telebhiseanan dubh-is-geal a’ seachnadh, chruthaich innleadairean siostam far am faiceadh aon chraoladh air an dà sheòrsa sheata.
- Cudromachd eachdraidheil ann an leasachadh craolaidh telebhisean
- Gu tric air a chleachdadh gu ceàrr mar theirm coitcheann airson YCbCr
- Tha diofar atharrachaidhean ann airson diofar inbhean Tbh analog
- Chleachd siostaman PAL, NTSC, agus SECAM diofar bhuileachadh YUV
- A’ comasachadh co-chòrdalachd air ais le telebhisean dubh-is-geal
Rec.709 agus Bhidio HD
Tha Rec.709 (Moladh ITU-R BT.709) a’ mìneachadh farsaingeachd dath agus crìochan còdaidh airson telebhisean àrd-mhìneachaidh. Tha e a’ sònrachadh an dà chuid bun-sgoiltean RGB agus còdachadh YCbCr airson susbaint HD, le gamut coltach ri sRGB.
Tha an inbhe seo a’ dèanamh cinnteach à cunbhalachd ann an HD cinneasachadh bhidio agus taisbeanadh thairis air diofar innealan agus siostaman craolaidh. Tha e a’ toirt a-steach mion-chomharrachadh airson bun-sgoiltean dath, gnìomhan gluasaid (gamma), agus co-èifeachdan matrix airson tionndadh RGB gu YCbCr.
Chaidh Rec.709 a stèidheachadh anns na 1990n mar an ìre airson HDTV, a’ sònrachadh chan e a-mhàin an àite dath ach cuideachd ìrean frèam, rùn, agus co-mheasan sealladh. Tha an lùb gamma aige beagan eadar-dhealaichte bho sRGB, ged a tha iad a’ roinn bun-sgoiltean den aon dath. Fhad ‘s a bha Rec.709 rèabhlaideach airson na h-ùine aige, tha inbhean nas ùire leithid cruthan Rec.2020 agus HDR a’ toirt seachad gamuts dath gu math nas fharsainge agus raon fiùghantach.
- Àite dath àbhaisteach airson telebhisean HD
- Gamut coltach ri sRGB ach le còdachadh eadar-dhealaichte
- Air a chleachdadh ann an diosgan Blu-ray agus craolaidhean HD
- A’ mìneachadh gnìomh gluasaid neo-loidhneach sònraichte (gamma)
- A’ faighinn taic bho inbhean HDR leithid PQ agus HLG
Àrd Dynamic Range Video
Bidh bhidio High Dynamic Range (HDR) a’ leudachadh an dà chuid an gamut dath agus an raon soilleireachd de bhidio traidiseanta. Tha inbhean mar HDR10, Dolby Vision, agus HLG (Hybrid Log-Gamma) a’ mìneachadh mar a tha an raon leudaichte seo air a chòdachadh agus air a thaisbeanadh.
Mar as trice bidh bhidio HDR a’ cleachdadh gnìomhan gluasaid ùra (EOTF) mar PQ (Perceptual Quantizer, àbhaisteach mar SMPTE ST 2084) a dh’ fhaodadh raon nas fharsainge de ìrean soilleireachd a riochdachadh na lùban gamma traidiseanta. Còmhla ri gamuts dath farsaing mar P3 no Rec.2020, tha seo a’ cruthachadh eòlas seallaidh tòrr nas reusanta agus bogaidh.
Tha an eadar-dhealachadh eadar susbaint SDR agus HDR iongantach – faodaidh HDR a h-uile càil a riochdachadh bho fhrasan domhainn gu seallaidhean soilleir ann an aon fhrèam, coltach ri mar a tha sùil an duine a’ faicinn seallaidhean fìor. Tha seo a’ cur às don fheum air na co-rèiteachaidhean ann am foillseachadh agus raon fiùghantach a bha riatanach tro eachdraidh film is bhidio.
- A’ leudachadh an dà chuid raon dath agus raon soilleireachd
- A’ cleachdadh gnìomhan gluasaid ùra leithid PQ agus HLG
- Tha HDR10 a’ toirt seachad dath 10-bit le meata-dàta statach
- Tha Dolby Vision a’ tabhann dath 12-bit le meata-dàta sealladh-air-sealladh
- Chaidh HLG a dhealbhadh airson co-chòrdalachd craolaidh
A’ dèanamh coimeas eadar raointean dath cumanta
Sùil air àiteachan dathte
Tha an coimeas seo a’ soilleireachadh na prìomh fheartan agus cùisean cleachdaidh airson na h-àiteachan dath as cumanta. Tha tuigse air na h-eadar-dhealachaidhean sin deatamach airson an àite dath ceart a thaghadh airson na feumalachdan sònraichte agad.
Coimeas àitean dath RGB
- sRGB: Gamut as lugha, àbhaisteach airson lìn, co-chòrdalachd uile-choitcheann
- Adobe RGB: Gamut nas fharsainge, nas fheàrr airson clò-bhualadh, gu sònraichte ann an raointean uaine-cian
- Taisbeanadh P3: Dearg is uaine leasaichte, air an cleachdadh le innealan Apple
- ProPhoto RGB: Gamut air leth farsaing, feumach air doimhneachd 16-bit, air leth freagarrach airson togail dhealbhan
- Rec.2020: Gamut ultra-leathann airson bhidio 4K / 8K, inbhe le fòcas air an àm ri teachd
Feartan àite dath
- CMYK: Gamut toirt air falbh, clò-bhuailte, nas lugha na RGB
- Lab: Inneal neo-eisimeileach, èideadh lèirsinneach, an gamut as motha
- HSL/HSV: Taghadh dath intuitive, gun a bhith coltach ri èideadh
- YCbCr: A’ sgaradh soilleireachd bho dhath, air a bharrrachadh airson teannachadh
- XYZ: Àite iomraidh airson saidheans dath, nach eil air a chleachdadh gu dìreach airson ìomhaighean
Cleachd Molaidhean Cùise
- Susbaint lìn is didseatach: sRGB no Display P3 (le sRGB fallback)
- Dealbh Proifeiseanta: Adobe RGB no ProPhoto RGB ann an 16-bit
- Riochdachadh Clò-bhualaidh: Adobe RGB airson àite obrach, ìomhaigh CMYK airson toradh
- Riochdachadh bhidio: Rec.709 airson HD, Rec.2020 airson UHD/HDR
- Ealain is Dealbhadh Didseatach: Adobe RGB no Display P3
- Ceartachadh dath: Lab airson atharrachaidhean neo-eisimeileach air innealan
- Dealbhadh UI / UX: HSL / HSV airson taghadh dath intuitive
- Compression bhidio: YCbCr le subsampling chroma iomchaidh
Riaghladh àite dath practaigeach
Siostaman stiùireadh dath
Bidh siostaman riaghlaidh dath (CMS) a’ dèanamh cinnteach à ath-riochdachadh dath cunbhalach thar diofar innealan le bhith a’ cleachdadh pròifilean innealan agus cruth-atharrachadh àite dath. Tha iad riatanach airson sruthan obrach proifeasanta ann an togail dhealbhan, dealbhadh agus clò-bhualadh.
Is e bunait riaghladh dath an latha an-diugh siostam ìomhaigh ICC (Co-bhanntachd Dhathan Eadar-nàiseanta). Tha na pròifilean sin a’ toirt cunntas air feartan dath innealan sònraichte no àiteachan datha, a’ ceadachadh eadar-theangachadh ceart eatorra. Às aonais riaghladh dath ceart, faodaidh na h-aon luachan RGB coimhead gu math eadar-dhealaichte thar diofar innealan.
- Stèidhichte air pròifilean ICC a tha a’ comharrachadh giùlan dath inneal
- A’ cleachdadh phròifilean a tha neo-eisimeileach air innealan (leithid Lab) mar àite iomlaid
- A’ làimhseachadh mapadh gamut airson diofar àiteachan cinn-uidhe
- A’ toirt seachad rùintean tairgse airson diofar amasan tionndaidh
- A ‘toirt taic do gach cuid ceangal inneal agus cruth-atharrachaidhean ioma-cheum
Calibration taisbeanaidh
Tha sùil air calibration na bhunait airson riaghladh dath, a’ dèanamh cinnteach gu bheil an taisbeanadh agad a’ riochdachadh dathan gu ceart. Às aonais monitor calibrated, dh’ fhaodadh gun tèid a h-uile oidhirp riaghlaidh dath eile a lagachadh.
Tha calibration a’ toirt a-steach a bhith ag atharrachadh roghainnean an monitor agad agus a’ cruthachadh pròifil ICC a bhios a’ ceartachadh airson gluasadan sam bith bho ghiùlan dath àbhaisteach. Mar as trice bidh am pròiseas seo a’ feumachdainn colorimeter bathar-cruaidh no spectrophotometer airson toraidhean ceart, ged a tha calibration bathar-bog bunaiteach nas fheàrr na gin idir.
- Bidh innealan calibration bathar-cruaidh a’ toirt seachad na toraidhean as ceart
- Ag atharrachadh puing geal, gamma, agus freagairt dath
- A’ cruthachadh ìomhaigh ICC a bhios siostaman riaghlaidh dath a’ cleachdadh
- Bu chòir a dhèanamh gu cunbhalach oir bidh taisbeanaidhean ag atharrachadh thar ùine
- Gu tric bidh feartan calibration bathar-cruaidh aig taisbeanaidhean proifeasanta
Ag obair le raointean dath camara
Bidh camarathan didseatach a’ glacadh ìomhaighean anns na h-àiteachan dathte aca fhèin, a thèid an uairsin atharrachadh gu àiteachan àbhaisteach leithid sRGB no Adobe RGB. Tha tuigse air a’ phròiseas seo deatamach airson sruthan obrach togail dhealbhan ceart.
Tha sensor sònraichte aig a h-uile camara le na feartan freagairt dath aige fhèin. Bidh luchd-saothrachaidh camara a’ leasachadh algorithms seilbh gus dàta mothachaidh amh a phròiseasadh gu àiteachan dath àbhaisteach. Nuair a bhios tu a’ losgadh ann an cruth RAW, tha barrachd smachd agad air a’ phròiseas tionndaidh seo, a’ ceadachadh riaghladh dath nas mionaidiche.
- Ann am faidhlichean RAW tha a h-uile dàta dath a chaidh a ghlacadh leis an sensor
- Tha faidhlichean JPEG air an tionndadh gu camara sRGB no Adobe RGB
- Faodaidh pròifilean camara freagairtean dath camara sònraichte a chomharrachadh
- Bidh àiteachan obrach gamut farsaing a’ glèidheadh an dàta camara as motha
- Bidh Pròifilean Dhathan DNG (DCP) a’ toirt seachad dàta dath camara ceart
Beachdachaidhean dath sàbhailte air an lìon
Ged a tha brobhsairean lìn an latha an-diugh a’ toirt taic do riaghladh dhathan, chan eil mòran thaisbeanaidhean is innealan. Feumaidh cruthachadh susbaint lìn a tha a’ coimhead cunbhalach thar gach inneal na crìochan sin a thuigsinn.
Tha an àrd-ùrlar lìn a’ gluasad a dh’ ionnsaigh riaghladh dath nas fheàrr, le CSS Color Module Ìre 4 a’ cur taic ri mion-chomharrachadh àite dath. Ach, airson an co-chòrdalachd as motha, tha e fhathast cudromach beachdachadh air crìochan sRGB agus cùl-taic iomchaidh a thoirt seachad airson susbaint farsaing-gamut.
- sRGB fhathast mar an roghainn as sàbhailte airson co-chòrdalachd uile-choitcheann
- Cuir a-steach pròifilean dath ann an ìomhaighean airson brobhsairean a bheir taic dha
- Bidh Modal Dath CSS Ìre 4 a’ cur ri sònrachaidhean àite dath
- Tha e comasach àrdachadh adhartach airson taisbeanaidhean gamut farsaing
- Beachdaich air ceistean @media a chleachdadh gus taisbeanaidhean farsaing-gamut a lorg
Sruth-obrach cinneasachaidh clò-bhualaidh
Feumaidh sruthan-obrach clò-bhualaidh proifeasanta riaghladh àite dath faiceallach bho ghlacadh gu toradh deireannach. Tha an gluasad bho RGB gu CMYK na cheum deatamach a dh’fheumar a làimhseachadh gu ceart.
Bidh clò-bhualadh malairteach a’ cleachdadh àiteachan dath àbhaisteach CMYK stèidhichte air suidheachaidhean clò-bhualaidh sònraichte. Bidh na h-inbhean sin a’ dèanamh cinnteach à toraidhean cunbhalach thar diofar sholaraichean clò-bhualaidh agus preas. Feumaidh luchd-dealbhaidh tuigsinn dè an dath dath CMYK a bhios an clò-bhualadair a’ cleachdadh agus an eòlas sin a thoirt a-steach don t-sruth-obrach aca.
- Bidh dearbhadh bog a’ dèanamh atharrais air toradh clò-bhuailte air an sgrion
- Bidh pròifilean clò-bhualadair a’ comharrachadh measgachadh inneal is pàipear sònraichte
- Bidh rùintean tairgse a’ dearbhadh dòigh mapaidh gamut
- Bidh dìoladh puing dubh a’ gleidheadh mion-fhiosrachadh sgàil
- Bidh clò-bhualaidhean dearbhaidh a’ dearbhadh cruinneas dath mus tèid an riochdachadh deireannach
Ìre dath bhidio
Tha cinneasachadh bhidio a’ toirt a-steach beachdachadh air farsaingeachd dath iom-fhillte, gu sònraichte leis an àrdachadh ann an HDR agus cruthan farsaing-gamut. Tha e deatamach gun tuig thu an loidhne-phìoban iomlan bho ghlacadh gu lìbhrigeadh.
Bidh cinneasachadh bhidio ùr-nodha gu tric a’ cleachdadh Siostam Còdachadh Dhathan na h-Acadamaidh (ACES) mar fhrèam riaghlaidh dath àbhaisteach. Tha ACES a’ toirt seachad àite obrach cumanta airson a h-uile film ge bith dè an camara a thathar a’ cleachdadh, a’ sìmpleachadh a’ phròiseas a bhith a’ maidseadh dhealbhan bho dhiofar thùsan agus ag ullachadh susbaint airson iomadh cruth lìbhrigidh.
- Bidh cruthan log a’ gleidheadh an raon fiùghantach as àirde bho chamarathan
- Bidh àiteachan obrach mar ACES a’ toirt seachad riaghladh dath àbhaisteach
- Tha inbhean HDR a’ toirt a-steach gnìomhan gluasaid PQ agus HLG
- Is dòcha gu feum cruthan lìbhrigidh grunn dhreachan àite dath
- Bidh LUTs (Clàran Seallaidh) a’ cuideachadh le bhith a’ gnàthachadh cruth-atharrachaidhean dath
Ceistean Bitheanta Mu Àiteachan Dhathan
Dè an diofar eadar modail dath agus àite dath?
Is e frèam teòiridheach a th’ ann am modail dath airson a bhith a’ riochdachadh dhathan a’ cleachdadh luachan àireamhach (mar RGB no CMYK), fhad ‘s a tha àite dath mar chur-an-gnìomh sònraichte de mhodail dath le crìochan comharraichte. Mar eisimpleir, is e modail dath a th’ ann an RGB, agus tha sRGB agus Adobe RGB nan àiteachan dath sònraichte stèidhichte air a’ mhodail RGB, gach fear le gamuts agus feartan eadar-dhealaichte. Smaoinich air modail dath mar an siostam coitcheann (mar a bhith a’ toirt cunntas air àiteachan a’ cleachdadh domhan-leud / domhan-leud) agus àite dath mar mhapadh sònraichte den t-siostam sin (mar mhapa mionaideach de sgìre shònraichte le co-chomharran mionaideach).
Carson a tha an toradh clò-bhuailte agam a’ coimhead eadar-dhealaichte bho na chì mi air an sgrion?
Tha grunn nithean ag adhbhrachadh an eadar-dhealachaidh seo: bidh sgrùdairean a’ cleachdadh dath RGB (cuir-ris) fhad ‘s a bhios clò-bhualadairean a’ cleachdadh dath CMYK (tar-tharraingeach); mar as trice tha gamut nas fharsainge aig taisbeanaidhean na toradh clò-bhuailte; bidh sgàileanan a’ leigeil a-mach solas fhad ‘s a tha clò-bhualaidhean ga nochdadh; agus às aonais stiùireadh dath ceart, chan eil eadar-theangachadh sam bith eadar na diofar àiteachan dath sin. A bharrachd air an sin, tha an seòrsa pàipear a’ toirt buaidh mhòr air mar a tha dathan a’ nochdadh ann an clò, le pàipearan gun chòmhdach mar as trice a’ toirt a-mach dathan nach eil cho làn shàthaichte na pàipearan gleansach. Le bhith a’ calibadh do sgrùdaiche agus a’ cleachdadh pròifilean ICC airson do chlò-bhualadair sònraichte agus measgachadh pàipear, faodaidh e na h-eadar-dhealachaidhean sin a lughdachadh gu mòr, ged a bhios cuid de dh’ eadar-dhealachaidhean ann an-còmhnaidh mar thoradh air na h-eadar-dhealachaidhean corporra bunaiteach eadar taisbeanaidhean solas-solais agus clò-bhualaidhean a tha a’ nochdadh solas.
Am bu chòir dhomh sRGB, Adobe RGB, no ProPhoto RGB a chleachdadh airson dealbhan camara?
Tha e an urra ri na feumalachdan sruth-obrach agus toraidh agad. Tha sRGB nas fheàrr airson ìomhaighean a tha gu bhith air an lìon no coimhead coitcheann air scrionaichean. Tha Adobe RGB sàr-mhath airson obair clò-bhualaidh, a’ tabhann gamut nas fharsainge a fhreagras nas fheàrr air comasan clò-bhualaidh. Tha ProPhoto RGB air leth freagarrach airson sruthan obrach proifeasanta far a bheil gleidheadh fiosrachaidh dath as àirde deatamach, gu sònraichte nuair a bhios tu ag obair le faidhlichean RAW ann am modh 16-bit. Bidh mòran de dhealbhadairean a’ cleachdadh dòigh-obrach tar-chinealach: deasachadh ann am ProPhoto RGB no Adobe RGB, an uairsin ag atharrachadh gu sRGB airson roinneadh lìn. Ma tha thu a’ losgadh ann an cruth JPEG in-camara, tha Adobe RGB sa chumantas na roghainn nas fheàrr na sRGB ma tha an camara agad a’ toirt taic dha, leis gu bheil e a’ gleidheadh barrachd fiosrachaidh dath airson deasachadh nas fhaide air adhart. Ach, ma loisgeas tu RAW (air a mholadh airson a’ chàileachd as àirde), chan eil suidheachadh àite dath a’ chamara a’ toirt buaidh ach air ro-shealladh JPEG agus chan ann air an fhìor dàta RAW.
Dè thachras nuair a tha dathan taobh a-muigh gamut àite dath?
When converting between color spaces, colors that fall outside the destination space’s gamut must be remapped using a process called gamut mapping. Tha seo fo smachd rùintean tairgse: Bidh toirt seachad lèirsinneach a’ gleidheadh dàimhean lèirsinneach eadar dathan le bhith a’ teannachadh an gamut gu lèir; Bidh Relative Colorimetric a’ cumail dathan a tha taobh a-staigh an dà chuid gamuts agus criomagan dathan taobh a-muigh gamut chun dath as fhaisge air ath-riochdachadh; Tha Absolute Colorimetric coltach ri chèile ach bidh e cuideachd ag atharrachadh airson pàipear geal; agus tha Saturation a’ toirt prìomhachas do bhith a’ cumail dathan beòthail thairis air cruinneas. Tha an roghainn de rùn tairgse an urra ris an t-susbaint agus na prìomhachasan agad. Airson dealbhan, bidh Perceptual gu tric a’ toirt a-mach na toraidhean as nàdarraiche. Airson grafaigean le dathan branda sònraichte, mar as trice bidh Relative Colorimetric ag obair nas fheàrr gus na dearbh dhathan a ghleidheadh far an gabh sin dèanamh. Modern color management systems can show you which colors are out of gamut before conversion, allowing you to make adjustments to critical colors.
Dè cho cudromach sa tha calibration monitor airson riaghladh dath?
Tha sgrùdadh calibration na bhunait airson siostam riaghlaidh dath sam bith. Às aonais taisbeanadh calibrated, bidh thu a’ dèanamh cho-dhùnaidhean deasachaidh stèidhichte air fiosrachadh dath mearachdach. Bidh calibration ag atharrachadh do sgrùdaiche gu staid àbhaisteach aithnichte le bhith a’ suidheachadh a’ phuing geal (mar as trice D65 / 6500K), gamma (2.2 mar as trice), agus soilleireachd (gu tric 80-120 cd / m²), agus a’ cruthachadh ìomhaigh ICC a bhios tagraidhean air an riaghladh le dath a’ cleachdadh gus dathan a thaisbeanadh gu ceart. Airson obair proifeasanta, tha inneal calibration bathar-cruaidh riatanach agus bu chòir ath-chothromachadh a dhèanamh gach mìos. Faodaidh eadhon colorimeters ìre luchd-cleachdaidh feabhas mòr a thoirt air cruinneas dath an taca ri taisbeanaidhean neo-calibrated. A bharrachd air calibration, tha an àrainneachd obrach agad cuideachd cudromach – bidh ballachan liath neodrach, solais fo smachd, agus a’ seachnadh solas dìreach air an sgrion uile a’ cur ri tuigse dath nas cruinne. Airson obair dath èiginneach, smaoinich air tasgadh a dhèanamh ann an monitor ìre proifeasanta le còmhdach farsaing gamut, comasan calibration bathar-cruaidh, agus cochall gus solas àrainneachd a bhacadh.
Dè an dath dath a bu chòir dhomh a chleachdadh airson dealbhadh agus leasachadh lìn?
Tha sRGB fhathast mar an ìre àbhaisteach airson susbaint lìn oir tha e a’ dèanamh cinnteach gu bheil an eòlas as cunbhalaiche thar diofar innealan agus brobhsairean. Fhad ‘s a tha brobhsairean an latha an-diugh a’ toirt taic do riaghladh dhathan agus gamuts nas fharsainge, tha mòran innealan agus brobhsairean nach eil fhathast. Airson pròiseactan a tha a’ coimhead air adhart, faodaidh tu àrdachadh adhartach a chuir an gnìomh le bhith a’ cleachdadh sRGB mar bhun-loidhne fhad ‘s a tha thu a’ toirt seachad maoin gamut farsaing (a ’cleachdadh feartan CSS Color Module Ìre 4 no ìomhaighean tagaichte) airson innealan a bheir taic dhaibh. Tha Ìre Modal Dath CSS 4 a’ toirt a-steach taic airson taisbeanaidhean-p3, prophoto-rgb, agus àiteachan dath eile tro ghnìomhan mar dath (display-p3 1 0.5 0), a’ leigeil le dealbhadairean lìn cuimseachadh air taisbeanaidhean gamut nas fharsainge gun a bhith ag ìobairt co-chòrdalachd. Airson an co-chòrdalachd as motha le brobhsairean nas sine, cùm dreach sRGB de gach maoin agus cleachd lorg feart gus susbaint gamut farsaing a fhrithealadh a-mhàin gu innealan co-fhreagarrach. Dèan deuchainn an-còmhnaidh air na dealbhaidhean agad thairis air iomadh inneal agus brobhsair gus dèanamh cinnteach gum bi coltas iomchaidh don h-uile neach-cleachdaidh.
Ciamar a bheir beàrnan dath buaidh air teannachadh ìomhaigh agus meud faidhle?
Bidh àiteachan dath a’ toirt buaidh mhòr air teannachadh ìomhaigh agus meud faidhle. Tha tionndadh bho RGB gu YCbCr (ann an teannachadh JPEG) a’ ceadachadh fo-samplachadh chroma, a lughdaicheas meud faidhle le bhith a’ stòradh fiosrachadh dath aig rùn nas ìsle na fiosrachadh soilleireachd, a’ gabhail brath air barrachd cugallachd sùil an duine ri mion-fhiosrachadh soilleireachd. Feumaidh àiteachan farsaing gamut mar ProPhoto RGB doimhneachd bit nas àirde (16-bit vs. 8-bit) gus còmhlan a sheachnadh, agus mar thoradh air sin bidh faidhlichean nas motha. Nuair a bhios tu a’ sàbhaladh ann an cruthan mar PNG nach bi a’ cleachdadh subsampling chroma, chan eil an àite dath fhèin a’ toirt buaidh mhòr air meud faidhle, ach bidh doimhneachdan nas àirde a’ dèanamh. Cha bhith faidhlichean JPEG a chaidh a shàbhaladh ann an Adobe RGB no ProPhoto RGB gu nàdarrach a’ cleachdadh barrachd stòraidh na dreachan sRGB aig an aon suidheachadh càileachd, ach feumaidh iad ìomhaigh dath freumhaichte a bhith air a thaisbeanadh gu ceart, a’ cur beagan ri meud an fhaidhle. Airson an èifeachdas teannachaidh as àirde ann an cruthan lìbhrigidh, mar as trice bidh atharrachadh gu 8-bit sRGB no YCbCr le subsampling iomchaidh a’ toirt seachad an cothromachadh as fheàrr de mheud faidhle agus càileachd faicsinneach.
Dè an dàimh a tha eadar àiteachan dath agus doimhneachd beagan?
Tha doimhneachd agus àite dath nam bun-bheachdan eadar-cheangailte a bheir buaidh air càileachd ìomhaigh. Tha doimhneachd bit a’ toirt iomradh air an àireamh de bhuillean a thathas a’ cleachdadh airson gach sianal dath a riochdachadh, a’ dearbhadh cia mheud luachan dath sònraichte a dh’fhaodar a riochdachadh. Fhad ‘s a tha àite dath a’ mìneachadh an raon de dhhathan (gamut), bidh doimhneachd bit a’ dearbhadh dè cho grinn sa tha an raon sin air a roinn. Mar as trice bidh àiteachan dath gamut nas fharsainge mar ProPhoto RGB a’ feumachdainn doimhneachd beagan nas àirde gus bann agus postadh a sheachnadh. Tha seo air sgàth ‘s gum feum an aon àireamh de luachan sònraichte a bhith a’ sìneadh thairis air raon dath nas motha, a’ cruthachadh “ceumannan” nas motha eadar dathan ri thaobh. Mar eisimpleir, tha còdachadh 8-bit a’ toirt seachad ìrean 256 gach seanail, a tha sa chumantas gu leòr airson sRGB ach nach eil iomchaidh airson ProPhoto RGB. Sin as coireach gu bheil sruthan-obrach proifeasanta gu tric a’ cleachdadh 16-bit gach seanail (ìrean 65,536) nuair a bhios iad ag obair ann an àiteachan farsaing gamut. San aon dòigh, feumaidh susbaint HDR doimhneachd bit nas àirde (10-bit no 12-bit) gus an raon soilleireachd leudaichte aige a riochdachadh gu rèidh. Bidh an cothlamadh de dh’ àite dath agus doimhneachd bit còmhla a’ dearbhadh an àireamh iomlan de dhhathan sònraichte a dh’ fhaodar a riochdachadh ann an ìomhaigh.
Maighstir Riaghladh Dhathan anns na Pròiseactan agad
Ge bith an e dealbhadair, dealbhaiche no leasaiche a th’ annad, tha tuigse air àiteachan dath deatamach airson obair càileachd proifeasanta a dhèanamh. Cuir na bun-bheachdan sin an sàs gus dèanamh cinnteach gu bheil na dathan agad a’ coimhead cunbhalach thar gach meadhan.
